ブレイダー連戦、特にリュコスは全力を持って集めていました。さらに進化途中のパッツァ、ムウマ、香水、ケーキでデッキは溢れかえっています。
パッツァは最終的にどういう形に落ち着かせようかなぁ。リュコス戦では見破り2体でものすごく楽できたので、覚醒させるか2体にするか迷っています。
345という所持枠は、無課金プレイヤーとしては多いほうだと思います。しかしながら、今回のように覚醒させようと周回したり、魔道杯のときなんかは枠がいっぱいになって、処理にストレスを感じたりします。
少ない枠でやりくりしている人もいる中、いくらあっても足りなくなる私のような人もいます。
無課金プレイヤーとしての理想を言えば、必要最低限の枠(と言っても、100~150はいると思う)のなかで、不必要精霊を切り捨てていくスタイルが、よりシビアな効率プレイと言えるでしょう。特に始めて間もないころは、少しでも早くクリスタルをためて、ガチャを回すのが強化の近道です。
私には、昔入手した精霊を見ながら当時を思い出したり、あれこれ想像したりしてニヤニヤするという仕事があるので、中々減らすことができないのです。
ちょっと片付けようか
しかし実害が出てはいけません。少し減らすことにします。
所持精霊の内訳を見てみました。進化素材精霊が114体いました。
私の進化素材精霊確保ルールとしては、
- 各進化素材は3枚ずつ持つ
- 初級進化素材は2枚
と考えています。確認しましたところ、多すぎの精霊がいましたので9枚処理できました。
世界樹の扱いに迷っています。一応、SS進化待ち精霊としては、レラ、ガイアス、メイヴィスあたりがいます。黄色ばっかだね。しかし樹以外の素材を取りに行く手間や、進化させた後に育てる経験値、進化させた後に使う可能性なんかを考えると、面倒になってしまいます。
メイトガチャからたまに出るのでついためてしまいますけど、プレゼントボックスは密林状態で樹が生い茂っていますので、あえて持つ必要も無いと思います。経験値にしようかな。
目に付いた精霊たち
ふと、この画面が目に留まりました。
こいつら、2体いる意味あるか?
コトリ、クレア、シャナ、ゴウキ。こうやって見てると、ワギャンランドのパネルめくりを思い出しますね。あの神経衰弱も並び方にパターンがありました。
まったく使わないにしても、1枚にまとめて覚醒させたほうがいいんじゃないかなー。
シャナ「それはひどいニャー。アニマが来たからってその扱いニャンて」
むむ。シャナ2体にはサイオーンをはじめ、ムドー戦、神竜降臨のワイバーン戦など数多い戦いで窮地を凌いでもらえました。
シャナは偉大だなー。しかし2枚同時はもうデッキ入りすることはありえないと思います。
クレア「・・・私はもともと3人いましたのよ」
そうそう、クレアは一度人員整理の対象になっているんです。3枚あったところを、1枚にまとめようと思ったのですが、2枚残していたおかげで、アイシャ戦でムウマとトリプル軽減が使えたんです。
遅延と違って、軽減は切れ目無しでかけ続けられるので、複数持ちが役に立つことは今後もありえます。
コトリ「今日も元気いっぱいです~」
コトリの2枚同時も、今後はほぼ無いと思います。そもそも変換2枚入れることもほとんどありません。1覚醒目がHPアップだったら、迷うことなく合成するんですけど。
ゴウキ「・・・」
あ、ゴウキはリストラの対象にはなりません。趣味なので。桃娘伝が復刻したら、さらに集める予定です。
クレア「男女差別ですかね」
いや、そんなつもりはないけど。
シャナ「もう使わないというなら、ファイアでんぱくんだって同じニャー」
・・・ああ、ペンギンもゴア(モガ)もいるしね。
コトリ「カブトムシとか肉まんのほうがよっぽど使わないと思うです~」
タラちゃんみたいな喋りかただな。あれはあれで、取っておくことに意味があるんだよ。君たちだって、全部消すと言ってるわけじゃないんだからさ。
クレア「いらない
精霊から
片付けやがれ」
怖いよ(;゜Д゜)召し上がれ、以外でも『がれ』を語尾につけるのかな?
シャナ「ニャーニャーニャー。ニャー!ニャー!ニャー!」
クレア「がれ!がれ!がれ!!がれ!!がれ!!!」
コトリ「です。です!です!です!です!!です!!です!!death!!!」
・・・私はそっと、カード上限upに指を重ねた。
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