2014年4月30日水曜日

アメリア無し貰い物デッキで絶域級「戦いを嗜む剣」ノーコンクリア

今日はニコニコの記事を書こうと思ってたんですけど、とりあえず後回しに。

イタズラ女神とうさぎのおはなしの絶域級「戦いを嗜む剣」を、ついにノーコンクリアできました!わーいわーい。

アメリアがいないと無理かと思ってたんですけど、ちょっとした気付きと工夫で無事達成できました。運が良かった面もあります。

フル覚醒イーシェンの相互フォローさんがいるので、その方を当てにした戦略を立てていたんですが、今は違う精霊をリーダーにしていました。で、他に適当な人がいないかと見ていましたら、AS5連続正解攻撃力アップSS3ターン遅延のグリードがいました。

殺られる前に殺る作戦を、遅延を使って出来ないものかと考えまして。

で、よく考えると、絶域級のボスのライナーは、一回力溜めをするんですよね。隙が出来るんです。ということは、2回遅延を重ねられるわけでありまして。

で、このデッキでいくことに。

左から軽減ムウマ、コトリ、削りムウマ、シャナ、ファイアでんぱくん(1覚醒)です。

助っ人は今回のキーとなるグリード氏。フォロー感謝です。はっ!この人、私が思ったことを先に…!

妖怪サトリか、ジョセフ・ジョースターか。それとも私がサトラレか。私は天才ではないので、サトラレではないでしょう。

どちらにしても、ありがたいことです。相互フォローの皆さんには頭が上がりません。

  • 軽減ムウマはAS回復とイングリットの攻撃を軽減
  • コトリはAS回復とパネル変換
  • 削りムウマはSSの20%削りと、連続正解での高出力、そしてイングリットの攻撃を集める避雷針
  • シャナはAS回復とSSの遅延
  • ファイアでんぱくんは素早くグリードを呼びに行くのと、全員の最大HP100アップ
  • グリード氏はSSの遅延と、連続正解での高出力

といった感じで、全員それぞれの職務があります。遊んでいる人はいません。

ファイアでんぱくんは、もともとイーシェンと組ませる予定だったので、HPの底上げを狙っての確保でした。

何度でも立ち上がるゾンビ戦法には、少しでも高いHPが不可欠だからです。

しかし今回の作戦ではHPはほとんど関係なく、火力の高さが重要になりますので、火のニコモバちゃんがいるならそちらを入れたほうがいいです。

私はもう持っていません。赤テレビの部品にしてしまいました…。

また、シャナの代わりにブリッツェンを入れたほうが安定することも判明しました。トナカイのほうが持っている人は多いと思うので良かったです!

初戦。ファイアでんぱくんはグリード氏を呼びに行きました。

また今回の生け贄作戦は、道中の安定度も抜群に上がることがわかりました。グリード氏が来たら、すぐさま遅延を使って真ん中を倒します。

その後はスキル溜めをしてから、次の戦いへと移りましょう。

今まで大苦戦していたこのパターンも、二人の遅延と変換が使えたおかげで楽勝ムードに。

じゃんじゃん使って、またスキルを溜めこみます。

ボス戦の前となる3戦目は、最大攻撃力が発揮できるように4チェインまでは溜めるのと、変換と、遅延が一人は使える状態にしておきます。

もう一人の遅延はボス戦で溜まるでしょうから大丈夫です。

さあボス戦です。ムウマ!お願い!

すぐさま削りムウマが20%削りを使って、ライナー(真ん中)の体力を削ります。そして遅延。次にバルバラ(右)を攻撃。ブリッツェンをつれてきている場合は、ブリッツェンは雷属性に特攻持ちなのではじめからライナーを狙います。

バルバラを倒した後の攻撃は、自然とライナーに向かうので安心です。

手ごろな画像ではなかったんですけど、イングリット(左)のターン数が2になったところで、ムウマの軽減を使います。

イングリットの攻撃は、一番体力が高い精霊を狙ってきますので、このメンバーだと削りムウマが殴られます。軽減を使っていれば耐えてくれます。

ライナーが力溜めをしたら、すぐに次の遅延をかけます。その次のライナーの攻撃を食らうと全滅しますので、それまでにとどめを刺さないといけません。

チェインを切らしたらおそらく間に合わなくなりますので、気合でクイズに正解し続けます。場合によっては、苦手ジャンルの二色を避けてでもチェインを切らさないように気をつけます。

みんなかんばってる!私もがんばってチェインを重ねます!

おニャン子クラブ会員番号36番は渡辺満里奈だ!私の苦手な芸能2色問題でしたが、常識問題で助かりました!

ライナー撃破!まだだ!まだみんな油断するなよ!

イングリットさん、つえー。確か私の水デッキにいるはずなのに。

水属性なので、攻撃があまり通りません。このころに再び軽減ムウマのスキルがたまりました。削りムウマが殴られるも、軽減のおかげで一命を取り留めました。

が、次の攻撃は直接食らってしまったので昇天してしまいました。ここからは削りムウマの遺影を持っての戦いとなります!ファイアでんぱくんのことも忘れないでください!

グリード氏が再び遅延をチャージ完了!タイムスタンプ発動!クイズは私にまかせろ!あと少し、みんながんばろう!

最後の攻撃!遺影のムウマもうれしそうです。

やっほー!超うれしー!!!

何度かノーコンクリアは無理かと思っていたのですが。まるでパズルが解けたかのような喜びです。

やってみたら遅延+遅延+軽減の王道で、これなら当たり前のように感じますが、コロンブスの卵状態でなかなか思いつくことが出来ませんでした。

高HP戦略でもいい、アメリアを使った超高火力デッキでもいい、そして今回のように遅延遅延軽減でもいける。コロプラさん、絶妙なバランスのイベントをありがとう!

そしてショコラフォレストをがんばって周ってムウマを両方作ったあの時の私、よくやった!

※追記:具体的な戦略の絶域級で戦略的にスペシャルスキルを使うという記事を書きました。

2014年4月29日火曜日

イタズラ女神とうさぎのおはなし上級「堅牢な盾」

5段で使えるバルバラを取りに、1.5倍ドロップの今日は上級を周回しています。

始めたばかりの人にはきついですけど、AS回復と変換がそろっているデッキを組める人ならクリアできると思いますので、がんばって集めましょう!

私はこちらのデッキで周っています。

イングリット、ターニャ、最高級肉まん、ヴィーラ、リタ。応援は高火力の青精霊です。

注:以前の記事(→イタズラ女神とうさぎのおはなし初級「天界への越境」)で、「最高級肉まん」氏のことを、「高級肉まん」と誤った役職で呼称していたことが判明いたしました。氏には大変ご迷惑をお掛けしておりましたことを重く受け止め、ここに謹んでお詫び申し上げます。また、今回の事態を真摯に受け止め、深く反省するとともに、より一層の管理体制を強化し、再発防止に向けまして全力で取り組む所存でございます。

最高級肉まん氏は、ヴィーラの火力上げのために入って頂いております。

道中は固定です。

画像は連続していないので、助っ人が違う人になっています。

役立たずとチェンジして、超高火力のデッキとなりました。

左の敵がスキル封印を使ってきますのでちょっと注意。

次がボス戦になりますので、封印が解除してから倒すといいかもしれません。

ボス戦です。

激しい攻撃や、特殊なスキルは使ってきませんが、体力が高いので長期戦になります。

AS回復数名と、SSパネル変換がいれば倒すことが出来るでしょう。

いつもの上級のお金と経験値です。

1.5倍デーをうまく活かしてドロップさせたいですね!

2014年4月28日月曜日

ニコニコ超会議withウィズ!封魔級「チョウカイギツー」

魔道杯に必死になっていたら、ニコニコイベントがもう少しで終わってしまいそうです。

封魔級に行ってきました。

青デッキで、けっこう本気で臨んだほうがいいです。一回全滅させられてしまいましたので。

消費魔力が少ないのがいいですね。

道中は固定のようです。

雑魚は進化素材なので、ドロップするように願いましょう。まあ願っても無駄なんですけどね!

でんぱくんは潜在能力が優秀です。

今度イベントに連れて行こうと考えています。

さて、ボス戦です。かわいいけど強いので、心してかかりましょう。

左の青が属性弱体化を使ってきますので、先に倒すようにします。

あとはまあがんばるだけです。

消費魔力15でこれはおいしすぎです。

もっと長い期間やってくれたらいいんですけどねー。進化させるのも大変そうですし、明日はイタズラ女神とウサギイベントとどっちにいくか迷います。ドロップ1.5倍ですしね。

新緑の魔道杯が終了しました

やってしまった・・・。

(注意:内容はゲーム攻略じゃないので、暇な人や、このブログの熱心な読者以外は時間の無駄になると思います)

昨日私はがんばることを決心しました。ええ、昨日のことだからしっかり覚えていますよ。

なかなか感動させるくだりですね。無課金プレイヤーの星を目指す、とでも言えばいいのでしょうか。応援してくれる人の温かみを感じながら、私は決意を胸に秘め、魔物と呼ばれる魔道杯に立ち向かったのです!

いや、実は立ち向かえなかったんですよ。

寝ちゃいましてね。てへ。

昨日は身体が疲れる行為をしたので、寝るのは仕方ないとわかっていました。後で起きるつもりだったので、目覚ましをセットしていたわけであります。

ところがご丁寧に目覚ましを解除していたわけであります。人間不思議なもので、眠い時は寝ながら行動ができるんですね。どうせなら毎日、寝ながら歯磨きとか着替えとかしてくれれば良いのに。

はっと気がついたら午前4時半。

まじかー、と思いながら、慌ててプレゼントボックスをチェックしたわけであります。まるでサンタクロースのプレゼントを楽しみにしている子どもみたいですね!

クリスタル2個。彼女たちはいるのか!?

いるわけがない。

5万位からもあふれてしまいました。しかもぎりぎりじゃないか。これ多分、あと40ポイントとかですら届いてた気すらしますよ。

宴会部長さんを3覚醒させることも出来なくなってしまいました。

うっさいな!わかってるよ、もう。

最終日の今日は仕事です。しかも午後からは重要な会議なので、いつものように(参照→夢幻の魔道杯を振り返って)刺身の上にタンポポを並べるのを後回しにして休憩するわけにもいきません。しかししかし、やると決めた以上やるしかありません。

満タンになってあふれている魔力を確認しつつ、早朝4時半からの魔道杯最終日スタートです!

魔力をあふれさせたのも久しぶりです。そういえばまだレベルが低かったころの魔道杯は、すぐに魔力があふれてしまってたので、夜中に目覚ましをセットして、とりあえずトーナメントに参加してすぐ寝るとかやってましたねー。今は8時間眠れるので安心です。

5段は勝てない

今日は4段を駆け抜けて5段まで到達していました。

しかし何回やっても、5段はただの一度も勝てず、入賞すら出来ませんでした。

このパターンはやっぱり2ターンかかりますし、ボス戦は最短でも3ターンかかりました。どうがんばっても、8ターン抜けが最速なんです。

ということは、パネルが8枚必要なんですよね。そしてそれを全部正解する。それがただの1度も出来ませんでした。パネル変換はおろか、パネルブーストもありませんし。

全部うまくいって、やっと入賞できる。ということで、このデッキじゃ5段は通用しないということです。アメリアさえいれば。しくしく。

そこで4段と5段の往復でポイントを稼ぐことになりました。もっとも5段は最下位でも70ポイントもらえるので、4段でポイント下げするより効率がいいと予め考えていました。

しかし実際にはリタイア組が50ターンを出しますので、あんまり効率が良くなかったのです。途中からは私もリタイアしていました。リアル時間も足りないし、魔力あたりで稼げる魔道杯ポイントも、5段リタイア、4段1位で上下するほうが効率が良かったので。

5段でいろいろ試したかったから、その決断までちょっと時間かかりましたけどね!

結果は

朝そこそこ稼いで、仕事にでかけました。朝の段階で、デイリー1900位ぐらいまで持っていけました。

しかし確実に追われる立場になります。16時の終了間際の追い込みができない身としては、いくら稼いでおけばいいかと不安になります。

新緑の魔道杯5000位のボーダーは、2ちゃんねるの書き込みによると初日が9700ぐらい、2日目13500ぐらい、3日目も13000ぐらいって感じでした。

13000まで積めれば安心できそうですけど、朝の段階では全然たりません。心配しながらお昼の休憩に見てみると、やはり順位は大幅に下がっています。お昼にぶん回しました。

13時からは会議です。さすがにスマホを触るわけにはいきません。あとはもう結果を待つだけ・・・のはずでした。

だけど会議が15時半ごろに終わったー!今月はあんまり議題がなかったのです!会議が終了と同時に、そそくさと用事があるかのようにふるまいその場を離れました。まさかゲームをするためだとはみんな思っていまい。くっくっく。

4千番台まで順位が下がっていたので、もう少しだけポイントを積みました。合計クリスタル投入は12個となりました。

これならきっと大丈夫でしょう。

総合順位1万位以内は残念ながら入れなかったので、総合報酬はクリスタル5個になります。

デイリーが1+1+2+1で、合わせて10個。累計マイナス2個の魔道杯となってしまいました。クリスタル1000個の夢が遠ざかってしまいました。

ま、そんな夢はないからいいんですけどね!

※追記:最終日のデイリー報酬のクリスタルは2個でした。累計マイナス1個です。ムエナも届きました。

とりあえずデイリー上位は獲得できました!おめでとう、私!わーわー(歓声)。

2014年4月27日日曜日

新緑の魔道杯途中経過

トーナメント4段で現在戦っています。デッキは先日お伝えしたこちら。

レリア(5)・れんこ・シュラン(3)・ヴィーラ・イングリット(6)。カッコ内は覚醒の数です。

肌の露出が多いので、冬は寒い中戦わなくてはなりませんが、春光うららかな今日この頃、皆様ますますご健勝のほどお喜び申し上げます。

6ターン抜けは検証していないと言っていましたが、道中含めターゲティングを考えなくても余りあるほどの攻撃力で6ターン抜けが出来ます。

イングリットが優秀すぎるので、無課金の皆さまはぜひフル覚醒を集めましょう。末長い活躍が期待できそうです。

ただ6ターン抜けしても・・・。

負けてしまうこともあります。

しかし6ターンは滅多に出てこないので、6ターンならまず大丈夫ですし、7ターンでもタイム差で1位、悪くても入賞ぐらいになります。

そして、どうやら次のデッキで6段、8段も戦えるという情報を入手しました。

人間が少ないのが良いですね。

コストが足りないんですけど、あと2レベル上がれば使えるようになります。

当時はコストが高すぎて、組むのが不可能と思われていた組み合わせのデッキです。レベルが上がったので実現できそうです。6段は魔女のほうがいいかもしれませんが。

ドグマ1匹はアーリア用でしたが、決断を保留していたのが幸いしそうです。

7段はというと・・・

水のアタッカーをとりあえず並べてみました。ちょっとまだ弱いかな。

リタはSSに進化させる予定ではあります。アイシャはフル覚醒イングリットをもう1体作れたならチェンジできるかも。

あれ?それでもって今回のデイリー上位報酬入れたら、7段デッキも作ることができるんじゃないか?

コメントありがとうございます

伸るか反るか悩んでいるところ、励ましのコメントをいただきましてありがとうございます。

無課金でどこまでいけるか見てみたいっていう意見に背中を押されまして、デイリー上位を取りにいくことにします。

私頑張ります!

どうやら私は、このブログの読者の期待というものを履き違えていたようです。

確かに無課金者ががんばることで、魔道杯上位報酬とか手に入れるの見たら楽しそうですよね。楽しいか楽しくないかで言ったら、絶対そっちのほうが楽しいですよ!

それでもって、上で書いたとおり、ひょっとしたら上位段位までいけそうな気すらしてきました。そしたら総合入賞とかまで視野に入ってきますし。もっとも総合は、リアル時間が絡んでくるので難しい面もありますけど。

とりあえず今回は、遠慮せずにデイリー上位報酬を取りに行くことにします。4段だと15クリスタルぐらい使うことになるかな?20あれば確実だと思います。

手持ちにそれぐらいのクリスタルが残っていればいいんですけど…。

良かった良かった。どうやら足りますね。

しかしそうなると、前回のアメリアも取っておけば良かったという気持ちが、そこはかとなく胸を駆け巡りますね。

2014年4月26日土曜日

新緑の魔道杯の報酬精霊

なんだかんだ言って魔道杯は楽しいですね。お祭り気分みたいな感じで盛り上がります。

魔道杯が来ると、このブログのアクセス数も毎回増えるので、やっぱりみなさんそんな感じなんだろうなって思います。

ちょいと遅れましたが、今回の報酬を見ていきたいと思います。新緑の魔道杯ってネーミングは爽やかでいいですね!

無課金勢が魔道杯に本気で取り組むかどうかの分かれ目となるデイリー上位報酬。これを取りにいくのなら、クリスタルを消費しないといけません。

今回は謎スキル。使いどころがよくわからない尖った能力を持っています。トーナメント7段で使えるようですが。

で、こういう能力の精霊というのは、他の精霊で替えが効かない分、いつか出番がやってきます。おそらく持ってて良かった、という場面が出てくることでしょう。あるいはこの能力を活用させるイベントがやってくると思います。

しかし入手難度が高いんですよね。初日の昨日ですと、5000位以内に入るには、1万ポイントぐらいだったようです。

がんばっても取れない人が多いと思います。

がんばったら取れる人は、取ったほうがいいんじゃないかなって思います。

私はどうするかというと、悩んでます。取ろうと思えば取れるんですけど、このブログに似つかわしいかどうか。

アメリアもそうですけど、多くの人にとってはデイリー上位なんて取れないんですよ。それを取って使ってしまっては、このブログらしくないのではないか、と考えます。

取っても使わなければいいじゃないか、と思うかもしれませんが、それは性格上できないですね。あれば使います。アメリアも取ってたら絶対使ってますから。

ということで、悩み中です。あなたは悩まなくて良いですよ。取れるなら取っておきましょう。

以前予想したとおり(→今後の魔道杯について思うこと)、デイリー中位はイベントで使える精霊がきました。デイリー上位のアタッカーも予想通りでしたけど。(したり顔)

使いやすい精霊です。ラデューとそっくりかな。

けどまあ、古参はもう持ってるって感じの能力ですね。新規が古参に追いつくいいチャンスとなりました。

5万位でこれなら、新規の人はがんばって取りにいくといいと思いますよ。古参はがんばらなくても取れると思います。

( 三 )←こんな感じですね(謎)。

レイヴンが覚醒したと思ったじゃないか!

これも新規さんにはいい能力ですね。簡単に取れるので取っておきましょう。

古参には・・・別にいらないよね。火力が高いから、トーナメントで使えるのかも。

青の遅延がきました。

しかしステータスが低い。トナカイぐらいの能力があると良かったんですが。

遅延なので役に立つ場面はあると思いますし、意識しなくてももらえると思うので貰っておきましょう。

関西弁を話していますね。

こちらは夢の総合報酬。絶対に取れないので、なんでもいいや。ふーんて感じです。

まとめ

ということで、私がデッキ強化するにはデイリー上位を取らないと、今回の魔道杯の意味がないことに気がつきました。

新規救済の魔道杯ですね。今後のイベントを、今より上位で周れるようになるかもしれません。

私はどうしようかなぁ。

2014年4月24日木曜日

絶域級またダメでした

今日も今日とてダメでした!

デッキはこちら!

コトリ、ユング(2覚醒)、快調クァン、削りムウマ、コトリで、助っ人にイーシェンフル覚醒です。

このデッキの理由

  • コトリ2体で、同時にやられるが片方は蘇る
  • ユングの見破りで3色を消化する
  • 快調クァンでSS回復
  • 削りムウマとユングの連続正解で大ダメージ
  • 削りムウマの削りに期待
  • フル覚醒イーシェンより、削りムウマの方がHPが高い

といったあたりです。

道中は全て真ん中から倒します。

パネルが来るかどうかの戦いです。毎回この時点で壊滅状態に陥ります。今回もコトリが同時にやられてしまいました。

すぐさまイーシェンに生き返らせてもらい、真ん中を倒し終えたら正解数溜めをして次の戦いへと進みます。

やることは先ほどと同じ。

ただ真ん中が黄色なので倒しやすいことと、スキルがたまっているので1回戦ほど厳しくありません。

ここも色は違うものの、基本的にやることは同じです。

封印のタイミングを見計らって、回復等を使えると良いです。

さて、およそ理想的な状態でたどり着けました。ここまで来るのも大変なんですけど。

倒す順番は右→中→左がベストか。確定ではありませんけど。

左が一番HPの高い精霊を狙って即死単体ダメで襲ってきます。このデッキだとムウマです。そのおかげでイーシェンが落とされることはありません。そのためにもムウマは外せないのです。

次に狙われるのはイーシェンなので、ここで蘇生を使ってしまいました。

しかしその後、真ん中の力溜め後からの攻撃を食らって・・・。

うーん、全滅が近い。

この状態で蘇生を使えたら良かったんですけどね。

ユングがSSを使わずじまいだったので、今度は軽減ムウマと入れ替えてやってみます。

これで一撃目の左の攻撃で削りムウマがやられずに済むので、最後の写真の状態で蘇生が使えるはずです。

ただその場合、火力がかなり落ちるのがネックなんですよね。どうなるでしょうか。

あと、コトリ2体が同時に死ぬので、2体入れるより片方はHP100アップの生け贄のほうが良さそうです。

明日からは魔道杯なので魔力を無駄に出来ませんが、魔道杯が終わったらまた挑戦したいと思います。