2014年2月22日土曜日

フェアリーガーデン上級「炎と情熱の茨姫」攻略

上級からぐっと難易度が上がるので、ここからは対策をして攻略しましょう!

いばら…き…?

道中とボス戦を考えると、青単メンバーがおすすめとなります。

遅延はいなくてもいいですが、AS回復は3体は欲しいです。変換2なら安定すると思います。ルリ・ピノぐらいがいると楽だと思いますが、そんな人たちは私のデッキにはいなかったのだよ!

助っ人も厳選しましょう。このメンバーでルシェが落ちたこともあったので、その時は応援の精霊に助けられました。強い人を連れて行きましょう。

変換持ちの相互が良いかもしれません。

まさかフラウにこんな気持ちになるなんて

道中は4戦です。

さて、この中にかわいい顔した怖い人がいます。

顔が似てるので姉妹みたいですね。

怖い人はフラウ姉さんです。

青精霊に向けて、全体600ダメージほどを2ターンに1度ぶつけてきます。

はっきり言ってパネルが来ないと死にます。ええ、魔道書封魔級みたいなものです。

対策としまして、パネルがあるなら全力でフラウ姉さんを倒します。残った妹たちはか弱いので、次の姉さんに備えて、正解数を稼いでSSを発動できるようにしておきます。

初戦はかなり危険です。

ほら、またいた。今回は変換が使えるので大丈夫です。

次の戦いも姉さん出るかなー…?

ほっ、いませんでした。いないと本当に楽勝です。

はあ、またいました。

なんか実生活で苦手な人と出くわす感じを思い出します。あんまり会いたくないなーって人。

まさかフラウにこんな気持ちになるなんて。

さて、ボス戦です。

左の人は2ターンに一度の行動で、毒と全体700ダメージを放ってきます。毒のターンのほうがありがたいです。

右の人は2ターンに1度の300ダメージの(たぶん)9連撃。

で、攻撃ターンがかぶっていると大ダメージになるんですよ。回復量が少ないor体力が低いデッキだと、ターンがかぶっているとクリア不可能になるかもしれません。

倒す手順としましては、まずは右から。右の人のほうが体力は高いのですが、攻撃が通る分早く倒せる気がします。攻撃も右のほうがきついですし。

もうひとつのメリットとしては、右から倒してもし宝箱をドロップした場合、左に全滅させられてもコンティニューして宝箱を確保するというのがあります。ドロップしなかったら素直に全滅すればいいので。

今回のイベントは、上級・封夢級・絶夢級ともメインボスしかドロップしない仕様らしいので、すべて同じことが言えると思います。

もっとも、上級の場合は右さえ倒せばあとは何とかなると思います。

お金と経験値はこちら。あんまり雑魚がドロップしない感じがします。売りに行く手間は省けます。

連れて行ったらいい精霊としまして、夏彩の魔道杯の累計報酬のパールがあると思います。黄色の攻撃のターンに軽減を使って、ダメージを抑えられます。

無課金でも手に入る精霊ということで。

というのは冗談で、こんな古い精霊は、いまどきのプレイヤーは持ってないでしょう。むしろやっと使い道が出てきたので、紹介してあげたいというプレイヤー愛です。今までずっとAS回復役としては使ってましたが、SSは灯りっぱなしで使ったことがほとんどありませんでしたから。

最近手に入ったものといえば、ヘルムートが初戦用に使えますかね。

そういえばそのうち書く予定ですが、ヘルムートを3枚以上取った人は潜在能力を覚醒させてから育てるように注意してください。

2014年2月21日金曜日

フェアリーガーデン中級「風に舞う妖精姫」

中級も紹介します。

目新しい敵は出ないので、精霊図鑑は増やせませんね。

敵は弱いですけど、ほとんど黄色で赤がちょろっとみたいなので、青では来ないほうが良いでしょう。

赤推奨かもしれませんが、黄色でも楽勝でした。

こちらも道中は3戦です。

妖精キアナがボスとなります。毒スキルを使いますが弱いです。

お金と経験値はこんなもの。

今回も、1,5,10,15回クリア報酬でキアナがもらえます。AS回復SS味方の攻撃力アップの精霊です。

どうやらこの子たちは、最終進化への進化素材となって消えてしまうので、残したかったらまた周回してドロップさせるしかありませんね。

フェアリーガーデン初級「妖精の楽園」

新イベントが始まりました。ショコラフォレストと期間がかぶっているので大変です。

曜日クエスト、魔道書クエスト、フェアリーガーデン、ショコラフォレスト、潜在能力解放!、アニバーサリークエストと最大6つもイベントクエストが重なることになります。

とりあえずは初級です。すでにみなさんクリアしてそうですけど。

やったぁ!青のハチっ娘をやっとみつけました!

なぜか彼女の上位だけ精霊図鑑が埋まっていなかったのです。これは捕獲したら、進化させなくては。

ものすごく弱いです。

道中は3戦です。

こちらが一応ボスということになりますかね。弱いです。

なんと青のハチっ娘上位が落ちてくれました!

こいつは幸先が良いです。

まあこんなものでしょう。初級は通過点です。

S魔道書の三色セットがもらえました。

2014年2月20日木曜日

ムウマがジャスト50周で完成。そして潜在能力の話

やっと貪婪級のムウマが3体ドロップしました。ちょうど50周目でした。

明日から新イベント始まりますし、貪婪級は時間がかかるので辛かったです。1周に30分近くかかるので、少なくとも貪婪級だけで20時間は費やしました。そう考えると恐ろしい・・・。

パッツァ2体目を作る予定でしたが、想像以上にムウマに時間を取られてしまいました。ムウマももう1体欲しかったのですが、さすがに貪婪級はもうやりたくありません。ムウマは終わりにします。

明日からのイベントしだいで動きを決めますが、多分パッツァももう取りにいかないと思います。

潜在能力解放が来た

それでもって、潜在能力解放がやってきました。

それで限定ダンジョンがあります。

初回クリア報酬がハイ・エーテルグラス5個です。これか同一カードを「強化合成」で合成すると、潜在能力が開放されます。

無課金にはあまり関係ない話だと思います。今後のハイ・エーテルグラスの入手方法にもよると思いますが、同一カードのかぶりってあまり持ってないと思いますから、なかなか潜在能力解放する機会自体が少ないと思います。

課金者様にはいいシステムだと思うので、ますます課金が進んでおめでたいと思いますけどね。

それと、慌ててハイ・エーテルグラスは使わないほうがいいと思います。お知らせの文章によると、かなり貴重なアイテムのようです。不要な同一カードの合成ぐらいに、とりあえず留めておいたほうがいいのではないでしょうか。

今後どんな精霊が来るかわかりませんし、ハイ・エーテルグラスが二度と手に入らないかもしれないし。

一番影響が大きいのは、SS発動が早くなったあとの魔道杯です。が、とりあえずすぐには魔道杯もないでしょうから様子見が一番でしょう。

助っ人用に

精霊図鑑を見ていたら、面白い精霊の潜在能力がみつかりました。

この精霊は、ハロウィンイベントで簡単に入手できた雑魚敵です。今さら2体残している人もいないでしょうが、潜在能力解放で全属性ダメージ10%軽減という能力を持っています。

※追記:コメントで指摘していただきましたが、なるほどこやつは自分のみを守る能力のようですね。だとしたら意味ないですね。すいません。

何が良いかというと、助っ人として使う時は、助っ人として呼ばれる前から能力が発動していると書いてあります。

つまりこいつをリーダーにしてあげれば、フォロワーさんがどんなイベントに行ったときも少し助かるということです。もちろん死人が出るような激しいイベント・クエストでは直接応援に行ってしまうので役に立ちませんが、死人が出ないようなイベントを周回するときにお役に立つことができます。

ま、自分には何も得はないんですけどね。

他の雑魚や、イベント雑魚もチェックしましたが、使える能力を持っているのはこの3色のパンプキンだけでした。もう取る事はできないのですが、今後の雑魚は注意が必要になりますね。

2014年2月19日水曜日

サイオーン13-3無数に沸くものたち攻略

長いこと詰まっていたサイオーン13-3でしたが、最近のイベント精霊を入手できたおかげで、無事ノーコンティニューでクリアできたので紹介させていただきます。

デッキはこちら。

コトリ、コトリ、回復ムウマ、シャナ、シャナです。遅延か軽減をありったけ連れていきます。試してませんがブリッツェンでもいいと思います。AS回復もできるだけたくさん積んだ赤単色デッキでいきましょう。

消費魔力は半減中なので9ですが、普段は17のはずです。

この右のロボットは、なかなか攻撃が激しいです。封印を使ってきた後、2ターンに1度の全体300ダメージを繰り広げてきますので、先に倒すように心がけましょう。

ここまで来られた方ならば、道中は時間はかかるものの問題ないでしょう。

樹は三色とも見た気がします。ドロップもしますよ。

まれに左のロボットが3体出てくる時がありまして、その時はSSを使っていかないと厳しいと思います。

もっとたくさん戦ってる気もしますけど、道中は4戦です。ボス戦に特化した黄単色デッキだと、道中の突破ができない気がします。

※追記:サイオーン13-4を黄色単色デッキで突破できましたので、同じ雑魚構成の13-3も黄色で突破できると思います。赤でだめなら黄色で試してみるといいかもしれません。

赤単色デッキなら、ボス戦の前はSSを全員使えるようにしておくことだけ注意です。

いよいよ、問題のボス戦となります。

お前も急にいったいどこから来たんだよ、と突っ込みを入れたくなりますが、一度全滅してしまいました。本当は一度どころじゃないんですけど。

この禿げ上がってるお方のおっしゃりかたが、まるで助っ人に向けて話されているようで面白いですね!

助っ人選択システムが実装されましたので、強力な助っ人を連れて行きましょう。

頼もしい相互フォローさんが並んでいます。誰にするか迷いますね。

ここはサイオーン15無理でしょ、って言っている人にお願いすることにします。サイオーン15が無理ということは、サイオーン13は突破している先輩ですからね!

私は軽減遅延が揃っているので復活精霊にしましたが、揃っていない人はここで連れて行くのがいいと思います。助っ人システムでずいぶん楽になりました。助っ人まで戦略に組み入れることができます。

さて、とんでもない強敵です。一時はノーコンクリア不可能と思われた敵です。

両脇の猫ちゃんは、黄属性弱体化と単体攻撃を交互に放ってきます。800ぐらい食らったかな。

真ん中のサソリは、毎ターンの連撃。かなりのダメージになり、猫ちゃんの攻撃と同時に食らうとやばいことになります。そして恐ろしく固い。サソリだけになった後も、長い時間がかかります。

ターン数チェック

まずは片側の猫ちゃんを倒します。誰でもそう考えます。

戦いが始まったら、まずは猫のターン数をチェックします。今回は同じターン数でしたが、これがずれている時があります。

  • 同じ時:同時に弱体化、同時に攻撃をしてくる。攻撃がかぶると確実に死ぬ。
  • ずれている時:片方が弱体化、片方が攻撃を延々と繰り返してくる。

どっちも酷い感じですね。それぞれ対処法が違います。

同じ時

弱体化持続は2ターンです。弱体化を受けてから遅延を使うことで、弱体化の効果を消すことができます。これが大きなポイントになります。

また弱体化を使ってくるターンは、サソリからしかダメージを受けませんので、立て直すこともできます。

ムウマの軽減を使っていれば、青サソリからの攻撃をものすごく小さくすることができるので、猫の弱体化からの攻撃でもかぶらなければ大丈夫です。

SSを使うタイミングがカギとなりますが、この場合はSS充填が早いムウマのSSから使っていくのがいいでしょう。

ずれている時

弱体化状態での攻撃は避けられず、遅延での無効化もできませんが、ターンかぶりと違い1ターンで死ぬことはないと思います。当然AS回復発動が条件ですけど。

遅延での立て直しがポイントとなります。2人ぐらい弱ってきたら軽減を、全体的にダメージが蓄積してきたら遅延を、といった感じでSSを発動しましょう。

シャナの片割れがやられましたが、その後は特に応援者のSSを使うこともなくとどめをさせました。

サソリだけになっても長い戦いですけどね。火力で押し切るのは不可能と感じさせます。

経験値がおいしいですが、こんなところでレベル上げするのは悪い冗談です。長く、辛い戦いです。

見事運営からの救済精霊&救済システムで、難関ステージを突破することができました。

このように無課金プレイヤーも、最先端での戦いはできないものの、だんだん力がつき、いつか攻略できるのがクイズRPG魔法使いと黒猫のウィズの魅力のひとつです。

2014年2月18日火曜日

無課金でウィズを1.1倍楽しむブログについて

タイトルを「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ無課金攻略」から、「無課金でウィズを1.1倍楽しむブログ」へと変更いたしました。

いきなりの変更で驚かれたかもしれませんが、ちょっと埋もれがちで覚えにくいタイトルだったので、探しやすく覚えやすいタイトルへと変更です。

このブログは攻略では他のブログより劣っているかもしれませんが、楽しむことに関しては負けていないと自負しています。

1.1倍のサポートはクレアのASであるフレイムバースト+(攻撃力アップ)の1.2倍より低いのですが、ブログを訪れてくれたあなたが、同じように少しだけでもウィズライフが楽しくなるようにと願っています。

タイトル画像はもうちょっと作り直し。スマホから見るときれいですが、パソコンから見るとすごい変。わざわざ見ちゃだめですよ!

夢幻の魔道杯を振り返って

魔道杯お疲れさまでした。日本全国が大雪に見舞われ、それどころじゃなかった方も見えるでしょう。

さて、夢幻の魔道杯の4日間が終了いたしましたので、私の4日間を振り返りたいと思います。

何かですねー、書いてるうちにメチャクチャ長くなってしまったので、時間があるときに読んだ方がいいと思いますよ。有用なことはあまりないし。

まずは結果から

4日間の獲得ポイントは以下の通りでした。

今回はボーダーがかなり上昇していたことが読み取れます。私もかなり疲れた魔道杯となりました。

初日

今回も初日はクリスタルを投入して2万位以内を目指すと決めておりました。

なぜ初日がねらい目かというと、簡単に言えば毎回ボーダーが低いからです。

ではどうしてボーダーが低いかと言えば、これは4日間のうちで一番開催時間が短いからです。8時間しかありません。ということは、クリスタルによる魔力回復の効能が一番高い日であります。

クリスタルを使わない組は、自然回復が96しかありません。私の最大魔力は93ですので、1個のクリスタルを使うだけで、使わない組の1日分に近い魔力を回復することができるのです。

この日は仕事だったのですが、私は割りと自分で時間を管理できる仕事をしています。1日分の仕事量が決まっていて、それをやりきれば終わる仕事です。

まあ刺身の上にタンポポを乗せるような仕事で、刺身の皿の数は決まっているので、全部終われば終わりで、手を止めれば終わらないという仕事です。

この日は刺身の数が少なかったので、ちょこちょこと休憩を挟んでやることができました。

また初日ですのでレベルアップ調整もできますし、1回多く参加することもでき(→魔道杯に余分に参加できる小技)、4段の調子が良かったこともあって、1個のクリスタル使用で7~8000位ぐらいには入ることができました。

これでデイリー精霊とクリスタル2個ゲット。やったね!

・・・と思っていたのですが。

2日目

おい、どうしてクリスタルが一個しか届かないんだ。そんな数分で景品精霊ボーダー上でもないのに、2000人も抜かれるのか?

という疑惑で始まった2日目でした。

皆さんその後はご承知の通り、運営のほうからお詫びがありまして、結果として12個のお詫びクリスタルが配られることになりました。

ポイントを取りすぎてたおかげで、11878位にはなってましたので、私はたいして問題はありませんでした。

8割ぐらいの人は直接の影響は受けてなかったでしょう。ボーダーを見ながらポイント調整をしていた方が被害を受けましたが、たとえ正常にランキングが推移していたとしても、ボーダーが上昇するだけで獲得者は増えませんので、競争が激化するかしないかだけの違いです。

正しいランキングが見えてたら取れたとおっしゃる方がいますが、それでも全員が取れたわけではないのです。クリスタル消費合戦が加速するだけであって。

もちろんシステムとして異常だったので、運営に非があるのは前提ですが、プレイヤー側全員から見た場合の獲得枚数は同じですので、運営から見た場合は競争が煽れなかった分、消費クリスタルも少なくなってしまったはずですので、運営が損をしていたことになります。

私は無課金プレイヤーとして遊ばせていただいている立場ですので、運営が損をしてもらっても困ります。これからは正常、公平な運営をしていただき、プレイヤー、運営とも納得がいく体制をとっていただきたいと思います。

直接運営に言えよって話ですけどねー。こんなところで馬鹿丁寧な言葉遣いで言ってても届かないんですから。

そして私は2日目は、ランク下げに一日の魔力を使いました。

3日目

この日も逆ロスタイム戦法から始まり、魔力のマネージメントと、前日の降格のおかげで安定してポイントを稼ぎました。

1個のクリスタルを消費。少し魔力を最終日に回すつもりでしたが、23時過ぎに眠くなって寝てしまいました。

ちゃんと取れてたから良かったよ、ほんと。魔力のマネージメントだけでなく、自分のマネージメントもしろよなって話です。

最終日

いやー。実はこの日が一番激戦でしたわ。そんな人ほかにいないかもしれませんけど。

この日の時点で、累計ポイントが6000ポイントぐらいだったんですよ。

それでですね、「クリスタルを5個以内の消費で累計を1万に乗せる作戦」を決行したわけであります。

1万ポイント報酬がクリスタル5個。ということは、1万ポイントまでに5個のクリスタルを消費しても、その部分でのトータルの損得はありません。しかし累計順位と、デイリー順位は上がって多くのクリスタルを獲得できるという計画です。

3段ならだいたい1位でトーナメントは勝てるので、クリスタル1個で1000弱は取れる気でした。最高5個まで使えるなら余裕のはずです。

しかしこの日は刺身の皿が多く、一生懸命たんぽぽを乗せる必要があったため、落ち着いてやってられませんでした。

そわそわしながらやっているために、間違えてばかりだわ、パネルは来ないわ、新問題の高難度単色が出てくるわ。

4段に上がってしまっていたために、安定してポイントを稼ぐことができず、3段に降格するものの、それでも全然勝てなくなってしまって、なんと5個のクリスタル消費で1万ポイントに届かなかったのです。

いや、4個目あたりで怪しいことはわかっていましたが、行ける可能性は充分にありましたし、引くに引けない状態だったこともあります。

あと200ポイント少々足りません。3段で1回、1位を取れれば届くのですが。

まあ勉強代になったと思って、少しのマイナスはわかった上でクリスタルを追加すればいい話でしたが、問題はその時の時間。15時45分!

さて、クリスタルを突っ込むべきでしょうか?

乗るかそるか

いろいろな思いが脳内を駆け巡ります。前日早く寝てしまったこと、途中での降格を含めた駆け引きのまずさ、そもそもの計画、どんどんたまっていく刺身の皿。

「今日はおとなしくショコラフォレストでもやってれば良かったんだよ」という英国紳士のささやき。

「1~2個のクリスタル取るために5個クリスタル無くしたんだって~。ちょーうけるんですけど!」と嘲り笑う一昔前の女子高生。

「ここは勝負だっ……!ここで行かずしてどうする……?望みに進むのが気持ちのいい人生ってもんだろっ……!」と叫ぶカイジの幻聴などが聞こえてきます。

ここでクリスタルを投入しても、ひょっとしたら勝てないかもしれません。1位抜けしないといけないのですから。

しかし山ほどの刺身の皿を前にしている私には、正常な判断など出来なくなっていました。

頭で考えるより先に、人差し指が魔力回復の赤いボタンを選択してしまったのです。

目の前にカイジの笑顔が浮かびました。

最終決戦

残り時間は15分を切っています。

トーナメント1回にかかる時間は5分弱。回復した魔力は93。どう転んでも最後の3回戦となりました。いや、3回も戦えないと思います。最後の1回は、制限時間オーバーでポイントがつかなくなります。下手したら2回も危ない可能性があります。

リアル時間にもう少し余裕があれば、1位じゃなくても入賞ポイントを重ねることによって到達できたと思うのですが、こればっかりはクリスタルを積んでもお金を積んでも増えません。「時は金なり」どころではないのです。

私は、3回のうち1回は捨てることにしました。勝てそうにないなら早めにリタイアするのです。これで2回の勝負にかけるのです。

2回の勝負にクリスタル1個。無課金にとっては重いです。しかし普段なら勝率7割ぐらいの3段です。決して夢物語に乗ったわけではなく、勝てる算段がちゃんとあるのです。

どうですか、この1位率。チート(いんちき)を疑われそうな勝率です。

「さて……。じゃあ……。いくか…そろそろ。追加の虎の子…」

「ラスト3戦……!」おおおおおおっっ!周りのギャラリーが騒ぎます(脳内で)。

「いけいけっ!」「ぶち込めっ!」

「ぶち込むっ!当然だっ!ぶち込まずして帰れるか!勝つっ……!勝って…取り返す!つぎ込んだクリスタル!そして受け取る……5クリスタル……!!!」

おおおおおっっっっ!!

よし、頼むぞドグマ(黄精霊)。バランスブレーカーのお前ならやれる。

1戦目。あまり覚えてないけど、慌てていたので確かすぐ問題を間違えた。すぐにリタイア。本当にすぐに。

しかしすでに残り時間10分を切る。もう2回は戦えない。2回戦のうちで1回も勝てなかったら私の負けで一昔前の女子高生の勝ち。

2戦目。パネルが来なくて問題数がかさむ。時間も使ってしまったので……リタイア。

最後の1戦。残り時間はあと6~7分。この戦いが泣いても笑っても最後。本当に最後。もう慌てる必要は無い。この時ばかりは落ち着いていました。

冷静に冷静に。朝起きてすぐにブログを更新するテンションで冷静に…。深呼吸。さあ、やります。

写真があるとよかったですけどね。大量の刺身の皿に囲まれて押しつぶされそうな私にそんな余裕はありません。撮ってたら16時過ぎてしまうので、勝ててもポイントがつかなくなってしまってたでしょう。

初戦。私の3段デッキはドグマが2体いるので、道中は黄色パネルがこれば1ターンで済みます。敵しだいでは、青パネルでもOKですが、黄青青と敵が出ました。そして黄色パネルはありません。

SSが早い精霊を組み込んでいる関係で、道中に2ターンかかっても7ターン抜けは安定します。これが勝率7割の秘密です。

冷静に青パネルで攻撃。次も黄色パネルが来ませんでしたが、再び青パネルで攻撃。2ターンで抜けられれば大丈夫です。

が、しかし!

何で!何でまだ残ってるの!?左端の黄色が1匹残っています。あたりの景色がぐにゃぁ~っと来ました。

…3ターン目でやっと倒せました。しかし私はまだ冷静です。問題を間違えたわけではないので、これなら8ターン抜けはまだ出来ます。

タイム勝負で1位を目指します。幸い私はタイム勝負が得意です。いつも7ターン抜け(6問+SS)で13秒とかです。こちらもどうぞ(→正解を選ぶ時間を短くするコツ)。

かわいい目をしたマッドロックを最後に倒しました。(参照→マッドロックの進化素材とレアな全身画像

結果は…画面にシルバーの文字が躍ります。8ターン抜けの2位。

2位!

1位は7ターン抜けの人でした。1位の人のリーダーのドグマが、こちらを斜めに見据えて笑っているように感じます。

不思議とこちらのドグマは、顔の白いやつが涙に見えて泣いているように思います。

まさかここでライバルが7ターン抜けで来るとは…。期間中あんまり見なかったのですけど。

一昔前の女子高生が嘲り笑っています。カイジ、お前のせいだ。

2位のポイントは

激戦の私の魔道杯は終わりました。

ふと現実に戻り、あたりに積み重なった刺身の皿を思い出しました。例えですけど。さっさと仕事をしなくてはなりません。

そしてトーナメント最後の作業をしないといけません。魔道杯ポイントを受け取ります。

魔道杯ポイント228。2位でもけっこうもらえるんだなー。最近あんまり2位取ったことなかったので忘れてました。

…!?

届いたーー!!!!!!

うおおおおおおおおおおお!!!!!!!

ぎりぎりだああああああああああああ!!!!!

まさかの1万ポイント到達でした。

最終日の収支は、6クリスタル消費で累計1万ポイントの5クリスタル、デイリー景品の3クリスタルとなりました。

締めて2クリスタルのプラス。ハイリスクの投資となりました。

そして最終順位が確定

そして先ほど、累計の総合順位が発表されました。

最終日にがんばったおかげで、総合でもクリスタルが2個もらえました。

トータル収支は、消費が8個でデイリーで6個、累計が8個、総合で2個と8個のプラスとなりました。それとお詫びが12個か。

こうしてガチャで使われることのないクリスタルが、今回も死に物狂いでかき集められたのでした。

2014年2月15日土曜日

夢幻の魔道杯のボーダー予想

デイリー2万位以内景品の、天使マリカを確保できるボーダーを予想します。

と言っても、当てにされても困るので最終的なボーダー予想は各自の判断で行ってください。

駆け引きが絡むので、ボーダーは生き物です。多くの人が正確なボーダー予想に近づけば、たえずそれを少し上回り続けるのですから

過去のライン

天下一魔道杯シャナ

  • 10/18(金):1190(順位表示無くなるバグあり)
  • 10/19(土):1720
  • 10/20(日):1440
  • 10/21(月):1190
  • 10/22(火):わかりませんが、私は945で4600位でした

ファミ通文庫の魔道杯氷河煉子

  • 11/8(金):853
  • 11/9(土):959
  • 11/10(日):1050ぐらい
  • 11/11(月):わかりません、1031で6798位

ここまでは段位降格システムが無かったので、少なくみえますが今とはルールが違うので当てになりません。

聖夜の魔道杯クレア

  • 12/20(金):1240
  • 12/21(土):1700
  • 12/22(日):1520
  • 12/23(月):わかりませんが1966で6812位・・・参考にならない
  • 12/24(火):わかりませんが3019で2167位・・・もっと参考にならない

旋律の魔道杯コトリ

  • 1/17(金):2010
  • 1/18(土):2700
  • 1/19(日):2870
  • 1/20(月):2230

夢幻の魔道杯マリカ

  • 2/14(金):2100
  • 2/15(土):?
  • 2/16(日):?
  • 2/17(月):?

ということです。ソースは2ちゃんねるの書き込みと、過去の自分の分析です。

まあコトリ並みにポイントを稼げばいけそうな予感はするんですけどねー。しかし昨日はそれじゃ足りなかったという・・・。むむむ。

ぎりぎりは危険なので多めに取っておくのがいいとは思いますけど、多くの人がそう考えるとうなぎのぼりになっていきますしね。

データは出しましたので、あとは予測をお願いいたします。

夢幻の魔道杯報酬マリカは1枚だけでも使えそう

魔道杯でうっかり忘れそうになるけど、合成経験値1.5倍はきっかり魔道杯終了と同時に終わるので、S魔道書での強化合成はそれまでに終わらせておくように!

夢幻の魔道杯、デイリー中位報酬で得られるマリカを進化させたので紹介します。

タイトルどおり、1枚獲得のA+だけで終了しても、たぶん使い道があるので1日だけでもあきらめずに獲得しておきましょう!

進化素材はこちら

一覧表いりますかね?暇だったら作ります。

暇だったから作りました。

3段階目の恋をもたらす天使マリカは、もう一枚のマリカカードが進化素材となります。

ステータスはこちら。

SSは10ターンです。

この能力だったら、何とか封魔級クラスのイベントにも連れて行けるんじゃないかと思います。2枚確保がネックであきらめる人も多いと思いますが、1枚だけでもこのスペシャルスキルのおかげで助かる場面が出てくると思いますので、ここはぜひ無課金だからこそ一枚取っておきましょう。

昨日がんばった人のなかには心折れてしまった人もいるかと思いますが、めげずにがんばって欲しいと思います。

私も正直取れてなかったらめげてたかもしれないです。

また、昨日本気を出さなかった人はチャンスかもしれませんのでしっかり取りにいきましょう!

最終進化にはもう一枚マリカカードが必要なので、2日間以上2万位以内に入る必要があります。当然まだ私も取っていません。

最終ステータスはこちらになる見通し。

あれ?A+とそんなに変わんなくない・・・?

※追記:最終進化のSSは8ターン発動です。早い!

魔道杯の景品が思ったのと違ってた

夢幻の魔道杯で取りたい精霊について追記しましたので、すでにごらんになった方は、もう一度目を通していただけるようお願いいたします。

さて朝起きたら思ってた景品と違ってたという人が多いかと思います。

私もそのうちの一人でして、2ちゃんねるにも多くの書き込みがありましたので、あなただけでは無いということです。

そして、ついさっき確定の順位発表が届きました。

えーーーーーー!

いやいやいや。数分前には6千番代だったから!

・・・というのが間違いだったようで、どうやら見えていた順位が大幅に遅延を起こしていたようですね。本当はもっと下がっていたのに、画面に表示されていたのは良く見えてしまっていたという。

私も絶対に1万位以内は固いと思っていたので、クリスタルが2個あるはずだと思っていたのです。

2565ポイントなのですが、これは4段で思ったより順位が良かったので、ポイントを取りすぎたかなと思っていたぐらいなのです。

マリカは入手できたので最悪の事態は免れましたけど、クリスタルをたくさん突っ込んでぎりぎり取れなかった人は嫌気が差しますよね。

これだったら完全に順位を見えなくしたほうがマシだと思えます。これはあってはならないミスだと思います。

初日の2万位以内ボーダー

2ちゃんねるの書き込みを信じれば、おそらく2100ポイントぐらいだったと思います。

コトリより激化しています。

アクティブユーザーが増えているのでしょうか。2日目の今日はどこまであがるのでしょうか。

信じられない数字をもとに戦うのはキツイですね。・・・と思う今日がねらい目になったりして。