2015年5月19日火曜日

トーナメント弐式(12段)8~9ターン抜け

おい、このブログいつまで続くんだ!

「最終回じゃないぞよ。もうちっとだけ続くんじゃ」の後に、しゃくとりむしの息子とかも出てきましたからね!次はフリーザとか出てくるのでしょうか!セル編やブウ編もあるのかも。

たぶん、この記事入れてあと4回です!

デッキはこちらで全員フル覚醒です。マナは入れていません。

トーナメントの攻略もこれで終わらせておきます!

1戦目がねー。どうしても大変なんですよ。

チェインアタッカーの宿命ですね。ほとんど赤パネル2枚では倒しきれないと思います。複色パネルをうまく使えば、1戦目も2ターンで抜けられるのですが、安定感を失いますよね。

1戦目に関しては2~3ターン抜けですね。全員フルマナにすれば、2ターン抜けの可能性が高まるかもしれません。

2戦目以降は火力の次元が違いますよ!

このパターンは赤パネル1枚で倒せます。

しょこたんは右をターゲティング。

単色でも1ターンで勝てます。

しょこたんは右をターゲティング。

単色でも1ターンで勝てます。

ボス戦は3ターンです。ここまでに5チェインで来てるか、6チェインで来てるかで最終ターン数が確定します。

白猫仲間の三色変換を使い殴ります。ターゲティングはいりません。

2ターン目も殴ります。

3ターン目はイグニスのSSをぶっ放します!

相手の体力をごっそり奪えました!2体倒せました。

しかしこちらも当然左のスキル反射でやられてしまいます。が、しょこの蘇生でよみがえらせ、後は殴って確定の3ターンです。

く、9ターン抜けでは1位は取れないか。しかし8ターン抜けなら1位になれる事がわかりました。

うにゃ!?

7ターン抜けがいます。どう逆立ちしてもこのデッキでは届きません。

しかもウワサによるとラグナロクのせいで7ターン抜けが簡単になったとか・・・。すでにこのデッキでは稼ぐのはきついかもしれません。

よっしゃー!

ついに弐式でも1位を取れました!8ターン抜けは出せなかったけど。

まあ前回の魔道杯の時にも作れたデッキなんですけどね。

最上位段は、私のような無課金は立ち入っちゃいけない気がしていまして、壱式(11段)に安住していました。

三尺下がって師の影を踏まずみたいな感じで、最上位段は課金者さまたちの稼ぎ場として秘かに奉っていました。そんなこと誰も気にしちゃいないだろうけどさ。

今回の記事は、やり残した宿題を片付けたようなものですね!無課金でもトーナメントで1位は取れるんですよ!

追記

8ターン抜けしました!

1戦目を2ターンで抜けたので5チェインでボス戦に到達です。

あ、しょこたんサンのSS蘇生がまだ使えない!

死人は蘇らせれ無かったものの、なんとか倒しきれました。よかったー。

ぬおー!

8ターン抜けした時ぐらい勝たせてよー。

しかし、このトーナメント参加者のコメントに「変換入れて6ターン安定デッキ完成した」なんて恐ろしい事を言ってた人がいました。

そろそろ6~7ターン安定しないと稼げ無い時代になってくるのでしょうかねー。そのうち、すべての段位は5ターン抜けする事になるでしょうしね。

2015年5月18日月曜日

協力バトルDragons Blader ZEROの攻略情報

2日間にわたりブログ読者のみなさまとDragons Blader ZEROに行ってまいりました。

龍帝級は、そこそこの回復がある青デッキならクリアするのに問題はないでしょう。

問題は零級。じつは私1回目の挑戦で何と3コンティニューしてしまったのです!あんまり考えずにデッキ組んで行ったのですが、HPが足りずに怒り後の連撃を食らうたびに蒸発してました。

で、2戦め以降はもうちょっと考えて組みました。

覚醒能力とAS&SS性能で選んだはずですが、今よく見たらベルナデッタだらけだった\( ̄▽ ̄;)/やってる最中も気付いていませんでした。

バシレイデはあんまり役に立たなかったです。やはり状態回復持ちのクリスマスベルナが必須と言えるほど役に立ちました。

それも、チームのみんなが息を合わせて順番に使っていかないと、手詰まりになってしまいます。

攻略デッキとしては・・・

  • 覚醒でのHPの底上げ(3000超えぐらいほしい)
  • 状態異常回復
  • ダメブロ貫通攻撃力

あたりが必要だと思いました。今回挑戦を見送っている人も、不定期に復刻するみたいなのでいつか攻略したいですね。

怒りは2段階あり、ダメブロ6000→8000。連撃600×4→連撃600×5ぐらいになります。バシレイデのダメブロは600ブロックなので、乱数次第で連撃はじゃんじゃん超えてきます。あんまり意味が無いです。

そして封印と死の宣告。どちらも状態異常回復で回避できるのですが、状態異常回復持ちが封印されたら回復できません。そんな時はチームの誰かに助けてもらうのですが、このあたりの連携がうまく取れないと勝利できないという、かなりの高難易度設定です。

だからこそ一体となって勝利できた時の達成感が、まさに協力バトルという感じで痺れます。

2日間の私の感想

土曜日に企画を立てたのですが、開催期間の短さに愕然としました。たったの4日間しかないのです!しかも8+24+24+16=72時間という短い時間。

協力バトルをみんなでやって、それが終わったら引退という考えを少し前から持っていました。

今週末ぐらいまではやると思ったんですけどねー。EVANGELION Defendersも10日間ぐらいあったので、同じような気持ちでいました。

スポ根マンガ主人公「実はこの大会が終わったら…転校するんだ」

チームメイト「少しでも一緒にいるために、決勝まで勝ち進もう!」

みたいな感じで、

誰か「じゃあ、終わるまでは引退しないんだね?」

私「うん、そうなる…ね」

運営「開発遅れました」

というのもあるんじゃないかと思ってましたが、あっさり始まってしまいました。まあ当初は、ログイン2周年の日で終わる予定でしたので、ずいぶん伸びてしまっているのですがね。

集まってもらえた!

2時間しかなかったのに、数名の方に参戦していただけました。ありがとうございました。

で、「楽しすぎてやばい」という小学生の感想文にも書かないような感想を書いていました。

これ後から思ったのですが、「楽しい」より前に「うれしい」っていう気持ちがあったんですよ。今まで画面の向こうにいた人たちと、同じ時間を共有できるよろこび。

ブログを通じてコメントをもらったりしていましたが、やはり同じ時間を共有するというのは格別なものがあります。

参加者の方全員が楽しかった、またやりたいと言ってくれたのも、本当にうれしかったです。

じつは2戦目に集合猫リーダー(5人目)で常に死にかけだったのが、私の息子でした。蘇生で救ってもらえまして、息子に代わってお礼を言いたいです。ありがとうございました。

2日目

2日目は朝から楽しい気分が続いていまして、一日中笑顔で過ごせました。時折ふと訪れる、どうしようもない寂しさは無視して・・・。

しかし開催では正直私の準備が色々不足していました。敵の行動パターンも知らず、デッキすら考えてなかったもの・・・。

特に初戦では全滅(→コンテ)しましたしね。覚醒不足&変換なしでパネルも足りない始末でしたし。その後はデッキを代えた事もあって、順調に周回できました。

いつの間にかドロップしてたのにも気付いていませんでした。

進化させて・・・。

これでちょうど2000体。みんなに作ってもらえた2000体目の精霊って感じがして、とてもうれしいです。

ちなみに初日はアプリ落ちしまくってご迷惑をかけたのですが、2日目は娘のiPhoneを借りてやってので1度も落ちませんでした。零級で一人でも落ちたら大変ですからね。

人と繋がる

あらためて、ひとりひとりの魔法使いアカウントは、その向こうにいる誰かそのものなんだよなーって思いました。多くの「人」がウィズを楽しくやっているんだって。

魔道杯で何百~何千人抜きとかしますけど、それだけの「人」がいるんですよ。

この時も、私より悔しい思いをした人が18人いるんだって思ったら、何か妙な感情になりましたもの。

はっきりと「確かにそこにいる誰か」を感じる事ができるのが、協力バトルの楽しいところなんでしょうね。

危険な面も

しかし、だからこそのめりこみすぎるという危険性もあります。オンラインRPGにありがちな、リアルを捨ててしまった廃人というやつです。

みんながいると思うと、夜遅くまで抜けられなかったり、その瞬間のために何かを犠牲にしてしまったり。

他人が絡むと、自分を犠牲にしてしまいがちです。

インゴルト「せやね」

その部分が怖かったので、私は今まで人と関わる事を避ける傾向にありました。

今回は最後のお祭りなので派手にやりました。私としては大成功だと思っています。何より今まで一緒に歩んできた方たちが、素晴らしい人たちだったことがよくわかりました。

もし、読者さんでやりたかったけど二の足を踏んでしまった方が見えましたら、一度雑談用スレッドを覗いてみてください。過去のやりとりを読む事ができます。これからもまだ続くようなので、素敵な仲間に出会えると思いますよ!

2015年5月16日土曜日

協力バトルDragons Blader ZERO開催につきメンバー募集(2日目)

募集から開催まで時間が短かったものの、第1回は盛況でした。みなさまありがとうございました。

明日(5/17)はちょっと遅いですが23時より再び開催したいと思っています。

ウィズの協力バトルを1.1倍楽しむ掲示板にスレッドを立てますので、多くの方のご参加をお待ちしております。

参加者のある程度の人数を把握しておきたいので、参加できる方はこの記事にコメントいただけると幸いです。

明日はもっと楽しくなるよ。ね、ハム太郎!

22:43追記

ご参加者の皆様はウィズの協力バトルを1.1倍楽しむ掲示板の雑談用スレッドにお集まりください。

協力バトルDragons Blader ZERO開催につきメンバー募集中です

協力バトルのDragons Blader ZEROが本日から5月19日の16時まで開催されます。

つきまして、急ですが本日の22時よりブログの読者さんと一緒に参加したいと思います。

ご参加可能な方は、この記事にコメントいただけますでしょうか。21時ごろにまた記事を更新いたします。

21:01追記

現在4名の方+しゃくとりむしが参加を表明しております。5名集まりましたので、予定通り22時から開催いたします。5人に満たない場合は、全国の人からあとひとり呼び込みます。ですので、途中で抜けたくなってもお気になさらぬよう。

最悪しゃくとりむしの息子も参加させますので、5人は集まりますけどね。

引き続き参加者募集中です。できるだけたくさんの方のご参加をお待ちしております。手持ちが弱かったり、敷居を感じている人もお気楽にご参加ください。

21:38追記

したらば掲示板に、ウィズの協力バトルを1.1倍楽しむ掲示板を作成いたしました。そこで具体的に部屋番号の通知をいたしますので、お時間になりましたらお集まりください。

少し相談ごともありますので、21時50分ぐらいに雑談用のスレッドに来ていただけたら幸いです。

23時ぐらいまで、しゃくとりむしはそこにいる予定ですので、22時過ぎにこの記事に気付いて参加されたくなった方も、ぜひお越しください。

23:30追記

ご参加された皆さん、お疲れさまでした。そしてありがとうございました!すっごく楽しかったです。

みなさまが他の方に配慮されていたのが、とてもうれしかったです。

引き続き明日5月17日23時より、零級メインで周回したいと考えています。

ロード・オブ・ラグナロク・ゼロのステータス

ロード・オブ・ラグナロクが本当にL進化しました。

かなり前に4コンして取った、思い入れ深い精霊です(→無課金プレーヤーでもコンティニューにクリスタルを突っ込むべき時。Dragon's Blader絶級制覇)

進化素材はこちら。無ガチャ人間にはだぶついている素材でした!

感慨深い・・・。

何というか、私の原点のような精霊です。本当に進化してくれるなんて。

ステータスが異常なほど。当時のSランクのHP2239、攻撃力2312というのも、規格外の高ステータス精霊でした。2013年の精霊なんですよ。

そして相変わらずのコストー!71ってすごいなー!

いい潜在能力が付加されました!

これがレジェンドモード時。

こちらがレジェンド覚醒です。

もっとも好きな精霊のうちのひとり(←英訳みたいな言い回しだなー)の、ロード・オブ・ラグナロク。これこそがレジェンドですよ。

言葉では言い表せない気持ちです。引退しようというこのタイミングで、この素晴らしいプレゼント。

感無量です。ありがとう。

2015年5月15日金曜日

ブログ更新停止のお知らせ

まだですよ!予告です予告。もうすぐ工事始まりますみたいなお知らせです。

もうすぐ更新停止します

およそ1年8ヶ月にわたり更新してきました当ブログ『無課金でウィズを1.1倍楽しむブログ(旧:魔法使いと黒猫のウィズ無課金攻略)』は今月を持ちまして更新停止しますことをここに報告いたします。まだ数日間は更新する予定です。

ウィズのプレイ自体をやめますので、世間的にいう引退という状態になります。

細かい事は先日の記事(→セーラームーン黒き月の侵略者中級「略取 -RUBEUS-」)にありますので、よろしければご覧ください。

この画像は使う日が来るのだろうかって思いながら保管していましたが、最後まで飽きることなくウィズを続ける事となりました。

来月から『微課金でウィズを1.2倍楽しむブログ』が始まりません。

コメント返しします!

もう終わりも近いので、今までやってこなかったコメント返しを本文を使ってやります。

今月分のコメントだけね!ごめんなさい。4月末にもたくさんお別れコメントいただきましたが、本当に申し訳ありません。

>>もうちっと続いてくれるのすごく嬉しいですo(≧▽≦)o っていう匿名さん

どうぞ最後の日までお付き合いください。ずるずるいつまでも最後の日が伸びないか心配です。伸びて伸びて、最後の審判の日まで伸びたあかつきには、キリストに地獄に落としてもらいます。

>>気になったので自分でグリモア調べました匿名さん

どうも私の手のひらの上で転がってくれてありがとうございます。でも、グリモアの意味を調べたら「なるほどね~」っていう気持ちになりましたでしょう?(←さらに被害者を増やす作戦)

>>あけこさん

私のベルナデッタは3人とも(通常、クリスマス、制服)フル覚醒です。一方オルネは3人とも無覚醒(あっ、制服オルネまだ出してないや)。自分のデッキの使い勝手もよくなるのですが、人様(フォロワーさん)のところに行って役立てそうなので私はためらいませんでしたよ。

>>見た目も麗しい匿名さん

青術士デッキの急成長は目を見張るものがありました。術士は女性が多いですよね。青術士デッキにダンケルを入れると、吹奏楽部にいる男子みたいですよね!

>>まゆさん

残念ながら結婚は・・・当分する事は無さそうですね。どうも結婚する前には、離婚しなくちゃいけないようですからね。

しゃくとりむしの個人情報は秘密が多くてすいません。「女は秘密を着飾って美しくなるのよ」ってベルモット(名探偵コナン)も言ってたので、秘密を増やしてみなさんの想像力を膨らませようと計算している珠算3級のしゃくとりむしです。

いろんなことを両立できる器用さがある人ならいいんでしょうけどね。お互い、自分の事をよくわかることができたのを収穫としましょうよ。ね!

それと、ずうっと前からまゆさんが一緒にやりたいと言ってた協力バトル。お別れ会みたいな感じで、ブログで日時を決めてやろうと思うのですがいかがでしょうか。

もし集まらなかったら、2人で行きますか。中級ぐらいなら戦えると思います。

>>エープリルフールの記事みたいにだまされたい匿名さん

エープリルフールの記事はですねー、実は構想に10ヶ月ぐらい費やしております。伏線としては前年の4月1日から、来年のために単純なウソを書いておこうと思っていましたし。

「こんな流れで書けばみんな騙されるだろう。くっくっく」と、しゃくとりむしの腹黒い面が垣間見えまして恐ろしかったです。

バチが当たって体調を崩し、製作期間は数十分から1~2時間程度となってしまいました(はっきり覚えてない)。見返すと構成に甘さが残り、もうちょっとリズムよくできたなって悔いが残ります。

1.5倍も楽しんでいただけたなら幸いです。

本っ当に、私も寂しいです。

>>UZさん

私も今回15周してタキシード仮面に会えませんでした。クイン・ベリルもほとんど落ちませんでしたし。

イベントによって、ドロップ率の相性がある感じがします。

効率重視更新も言ったきりになってしまいましたね。ごめんなさいね。

>>夏アーシアに嬉しびっくりΣ(º ロ º๑)匿名さん

私の終わったサブクエストはトルリッカだけです!

>>うっすぃーさん

カナメカナメ・・・。あ、いたいた。

進化してないですね。どうせ使いませんからね。シンシアといい、私の手持ちをよく覚えていますね。

「こちらのブログに出会ってもうすぐ1年半…時がたつのは早いですね。あの感動は今でも忘れません」が、何に感動したか色々自分の記事を読み返しましたけどわかりませんでした。今読み返すと、最初のころの記事は固く真面目に攻略してたなーって思いました。

英語のブログの前に、英語を勉強するブログと体調管理するブログを書くと思いますので、そちらをお読みになると進捗具合がうかがい知れるかもしれません。つまんなさそうだけど。

ウィズの問題が、全部英語関連の問題になると一番いいんですけどね。嵐の血液型やら、アセロラが何科の植物かとかも覚える事ができたので、きっとそのうち覚えてしまえるでしょうに。

優しい読者さんは、類は友を呼ぶというやつでしょうかねー。居心地がいいところに集まるのでしょうかね。

>>o(≧▽≦)o 私トレイン素で間違えたことありますっていう匿名さん

私も最初はトレインでしたよ!不正解で、「は?」ってなりましたよ!

並び替え問題第2弾っていう記事もありますので、良かったら見てくださいねー。私も好きな記事です。

>>100記事目におめでとうを書いてくださった匿名さん

ごめんなさいねー。管理人からはどれだけ古い記事にコメントをつけても丸わかりなんですよー。

学校にたとえるなら、卒業というより休学かもしれません。バンドでいう無期限の活動休止みたいな。いつの日か復帰するかもしれませんし、しないかもしれません。

期待はしないでくださいね。フォロー枠がひとつムダになるかもしれませんよー。

楽しんでいただけたなら幸いです。誰かが喜んでくれたのならば、それだけで私が生まれてきた意義があったと思うのです。おおげさか。あ、少なくともブログを書いた意義はありましたね。

このブログもこの記事で483記事目となりました!すっごーい。

>>ついにお別れの時が来てしまいました匿名さん

攻略より、楽しさを重視して記事を書いてまいりました。気分や体調、忙しさによって波があったのも事実ですが・・・。

私もブログをやめるというのは寂しくて仕方ありません。


匿名さんが多くてコメント返ししにくーい!できたら魔法使いネームでなくていいので、なんらかの名前を入れてくれるとありがたいです。

コメント返しなんて無くて結構、ただお礼を伝えたいだけなのでっていう奥ゆかしい人がいそうですけど、しゃくとりむしのキャラと被るから!私の立ち位置が危うくなっちゃうよ!

2015年5月14日木曜日

セーラームーン黒き月の侵略者 邪黒級「覚醒-WISEMAN-」セーラームーン入り戦士デッキでクリア

そういえば、中級の記事はコアファンしか読まないから、まだ知らない人もいるのかもって思いました。

そのうちちゃんと告知しないといけませんね・・・。

1体も倒れずはまた後にして、とりあえず戦士デッキでクリアできるか試してみます!

戦士縛りなので、アキラ(フル)、白猫仲間(フル)、モミ(フル)、セーラームーンSS(0)、しょこ(フル)というデッキにしました。助っ人はユッカ(しか赤精霊がいなかった)。遅延持ちがいいと思います。

この邪黒級にセーラームーンSSまたはLを入れていると、稀に隠し精霊のエンディミオンが出現するようです。

戦士縛りデッキだとアキラも毎回入るなー。取れなかった人ごめんなさいね。

1戦目は黄色を含んだ複色パネルを何度か利用する事で、攻撃を受ける前に倒す事ができます。

まあ真ん中の攻撃は割合ダメージなので、受けても問題ないんですけどね。

2戦目はセーラームーンが狙われて落とされます。

助っ人さんの遅延を使って倒します。簡単です。

ところで、何でみんな「ヴィーナス」とか「ジュピター」とかって呼ぶのに、セーラームーンだけ「ムーン」じゃないんだろう?

「ムーン」だけだとうなり声みたいだからかな?阿修羅閃空?

次のボス戦では開幕でスキル封印を使われ、自由にスキルを使えなくなります。ということで、ここではスキルを使いまくっておきます。

アキラの遅延、白猫仲間の三色変換。そしてとどめを刺す直前に、モミの毎ターン回復を使っておきます。

属性弱体化を引きずっていますが、ボスは黄色なので関係ありませんよ。気にしない。

ボス戦では開幕で赤精霊は封印されます。ここからしばらくはSSが使えません。

うーん、5ターンは長いなー。

しかしモミの回復がその間続いてくれますので、アキラのAS回復と重なってみんなを守ってくれます。

体力満タンの1ターン目では、空パネルを踏むといいでしょう。パネル切れを起こすと死人が出てしまいますからね。

モミ本人はあっという間にやられてしまいますよ!

途中で怒りますが、次の行動はスキル反射です。1ターンの猶予が生まれます。

5ターンの封印が解けたとき、メンバーに死人がいるかもしれません。そんなときはしょこが生き返らすことができますので、きっと大丈夫です。

スキル反射はダメージではなく全員封印なので、とりあえず遅延を使って反射させて、その後生き返らせようと考えていると大失敗しますよ!(大失敗しましたよ!)

戦士縛りは割と安定です。このまま隠し精霊が出るまで粘っても良さそうです。

2015年5月13日水曜日

セーラームーン黒き月の侵略者 黒月級「狂気-DIMANDE-」戦士デッキで1属性につき3体以下でクリア

ちょっと失敗しちゃった!

実は最初戦士デッキでやってたんですけど、何だか簡単すぎたので、もうちょっと弱いデッキで挑戦してみるか、ということで頑張ったんですよ。

やった!弱デッキクリア達成、と思ったら戦士or妖精縛りがあった事に気付いたという・・・。

黄色主体の戦士デッキなら、そんなに苦労しないと思います。私はわざわざ弱そうな黄色戦士を選んでいるぐらいです。

左がダメージブロック、右は力溜めをしてきます。

運命を切り開く白猫の仲間たちがいると、右も簡単に倒せるので問題ありません。

2戦目は開幕で3ターン封印。

4ターン目に倒すようにします。3ターン目で勝ちぬけてしまうと、次の戦いまで持ち越しますので要注意です。

右の敵が属性弱体化と毒の永遠ループ。

右から倒しましたが、左からのほうが良かったかも。シンジが九死一生で耐えて次へと進みました。

ボス戦です。

左の敵が属性弱体化と毒の永遠ループ。右はスキル反射を開幕で使用。

こちらも開幕で青精霊の全体15%削りを使い、スキル反射でボブと交代しました。

1ターン目はチカゲだけ右の敵、後は左を攻撃しました。

2ターン目で真ん中を攻撃。怒ります。15%削りだと怒らないのですが、もう少し減らすと怒るようです。

ボブの元気にどっかーん!

すさまじい破壊力で葬り去りました。

怒り攻撃を弱体化で受けると壊滅します。弱体化さえなければ、セーラームーンのダメージブロックがすべて受け止めてくれるので、安定周回なら状態異常回復のエミーとセーラームーンを連れて行くと良さそうです。

やれやれ、今回も条件は果たしているものの、2回目クリアでサブクエスト達成となりました。

次の難易度は隠し精霊が出るようですね。リタイアマラソンが可能なようなので、初回クリアはしばらく保留した方が良さそうですよ。

セーラームーン黒き月の侵略者上級「導き -SAPHIR-」

上級です。

私は一つ前のイベントの月光級に魔力を使っています。クインベリルの15周回報酬と、タキシード仮面狙いなのですが、まだタキシード仮面には出会えていません。

最近純ブラフモ艦隊を組めるようになりました。この前の魔道杯でも使っていたんですけど。

トーナメント壱式(11段)は7ターンで抜けられます。空踏みや誤答しても1位を取れるので超安定します。

それにしても最近のアタッカーの攻撃力はすさまじいものがあります。

AS発動すると2万や3万というダメージもよく見かけるようになりました。

そのダメージ量が基準となると、AS回復など倍率がかからない攻撃は、ほとんど意味を成さなくなるでしょう。

SS回復持ちのアタッカーが、将来の有能ヒーラーポジションに立つようになるのかな。

ハムちゃんずも、種族は別にしろ、なんだかすぐに上位互換が出てくるような気がしてきました。

アタッカーにエーテルを突っ込むのは、かなり慎重にならないといけないと思います。

ブラフモは11段という明確な目的があったので、ためらうことはありませんでした。

ハムちゃんずはAbCd02高速周回用だと思いますけど、他の精霊でもすぐに代用が効くようになると思います。ここへ来てエーテル入れるのを躊躇しています。

何をやってくるかわからないまま、ブラフモ艦隊が駆け抜けていってしまいました。

並び替え問題がいっぱい出ました。おいしいおいしい。

そういえば、最近はもう一種類の並び替え問題が出ませんね。あっちもたまにはやりたいなー。

サル踊る。

古い記事を更新しましたが、誰も気付いていないでしょうからリンク張っておきます。(→並び替えクイズのもうひとつの楽しみ方)