2014年2月7日金曜日

貪婪級に青4+赤1で行ってきました

今日は青魔道書の日だったので、リーダーは一応黄色のほうがいいと思いまして、自分は魔道書は行かずに黄色デッキを組んでずっと上級を回ってました。

ついに10周してしまいましたがドロップなし。パルシェ獲得の優先順位は低いので、他が全部揃ってから続きは行くことになるかもしれません。最後まで揃わないかもしれないです。

コメントくれた人たちはどうもありがとうございます。右側サイドバーに最新のコメントが表示されるようにしておきました。PC版のみですけど。7割の人がスマホで見てるっていうのに意味ないですかね。

ま、いいや。自分用ということで。

しかしこのブログ、検索で探しにくいですね。自分でも探せないぐらいだから、読者さんがもう一度見に行こうと思ってもなかなか探せない様子が思い浮かびます。「確か本棚がいっぱい出てくるんだよ」って思って探してるんじゃないでしょうか。見つけやすいタイトルに変更するかもしれません。

ここから本編

で、昨日赤単で行ってきますと宣言したのを思い出したのですが、思い出しただけで行ってません。てへ。

代わりにタイトルどおり、複色デッキで行ってきました。

張飛さんが中国から応援に駆けつけてくれました!

しかしそれを言ったら、カフカもヨーロッパから来たんじゃねーのって思うし、ウサギにいたってはどこから来たのかと謎が深まるばかりになる危険な思想です。

ナツメがいるのは、張飛が自分で回復できないのでSS回復持ちを連れて行かないといけないと思ったからです。

こいつが問題の敵ですな。

張飛のSSを食らわせて、さらに一撃張飛で殴ってやりました。

おしい!少し残ってしまいます。

もし青精霊で赤&青のパネル変換持ちがいたら、簡単に1ターンで落とすことができます(調べたらサギリかルーシュしかいないようです)。それか二色三色デッキを自分で答えるか。

しかし2ターンの猶予があれば、遅延がなくても安定して乗り越えることができる証明となりました。

4戦目に再戦。

26チェインでSSぶっぱ!

ここまで減らすことができました。

この通り戦略としてはありだと思います。

無事全員生存でボスまでたどり着きました。

で、やられました。

これは青の編成がまずかったですね。張飛を入れるなら、カフカは必要無かったのであります。カフカのところに回復精霊をもう一体入れるべきでした。

あと応援に赤が来たのもよろしくなかったです。フォロー厳選はあまりしたくありませんが、青が来てくれたらノーコン大丈夫だったと思います。

月曜木曜なら行けるんじゃないかな。

ショコラフォレストで入手できる精霊で、無課金プレイヤーが確実に抑えておきたい精霊

お知らせにある通り、今回のイベントのショコラフォレストではたくさんの精霊を手に入れられます。

クリア報酬で、全部で6体の精霊を手に入れられるチャンスです。

中級レポートでも言ったとおり、シビィは魔道書封魔級で使えるのでまずは確実に取っておきましょう。

よく考えると、パッツァもムウマも1体だけでいいなら、周回クリア報酬の3体だけで完成させられるんですよね。

もう1種類も作りたいなら、3体のドロップだけでいいのです。ちょっと気が楽になりました。

下の画像はちょっと縦に長いですけど、自分がよく見たかったので。すいませんねぇ。

で、ガチャを回さないブログの運営者として(え?いつから?決定なの?)は、黄色AS回復SS軽減のアルビオンが手に入れられないために、永遠にサイオーンをクリアできないのかと思ってましたら、ついに報酬精霊に黄色精霊で火のダメージを軽減できるスキル持ちが来たのです。

画像は拾い物です。

これはねぇ。絶対に取っておかないと。アルビオンを持ってない人は、作っておいたらいいと思いますよ。

攻撃力も高いのも魅力的です。ただ、全体攻撃なのがちょっと使いにくいかもしれません。が、敵が減れば単体には大ダメージを与えられそうです。デッキの一番後ろに入れたいですね。

いまだに黄色回復に駄犬のカズをデッキに組み込んでいるので、こっちも取っておきたいと思います。

ステータス優秀だなぁ。黄色の回復デッキが一番弱くってイベントが辛かったので、ここらで弱点を補っておきたいところです。

最上級難易度じゃない艶羨(えんせん)級で手に入れられるので、あなたも取っておくといいと思いますよ。期間も長いですしね!

ムウマはどうしようかなぁ。こっちも両方欲しいなぁ。

どっちか一体だけというなら、AS回復SS軽減の暴虐の美食魔を選びますかねー。

最近はすっかり赤回復がイベント・魔道杯で強化されました。しかし今後新規に始める人は、相変わらずカスミが最高峰でカーミルが基本になってしまうんでしょうね。

上級抜けられない人いませんか

あ、それともし、赤単デッキが最近のイベントで強いのに、黄色単色パーティが弱いために上級を抜けられない人がいたら、ぜひコンティニューしてでも上級を一度くぐり抜けてください。

艶羨(えんせん)級で黄色を強化できますので、ここは投資と思ってクリスタルを突っ込むべきです。

2014年2月6日木曜日

ショコラフォレスト貪婪(どんらん)級「囚われのお菓子たち」レポート

いっぺんに更新しすぎな気もしますが、暇な日にやっておかないと出来なくなるかもしれないので一気にやっておきます。

結論言うとワンコンしたよ!

ゲームオーバーしようかとも思いましたけど、誰かの役に立てばと思ってコンティニューして最後までやっておきました。

どうせクリスタル余ってるし。現在184個。

デッキはこちら。関羽とルドルフ間違えました。それも踏まえて、デッキ編成が間違っているように思います。

チヒロをはじめとする、遅延が一体はいないと難しいと思います。

道中は固定です。ここでせっせと正解数を稼いでおきます。

こいつがバグじゃねーの?っていう攻撃力の持ち主。右のやつ。

この戦いではないですけど、単体に9850食らいましたわ。はっはっは。軽減とかそんなレベルじゃありません。

道中が固定なので、こいつが出てくる2戦目と4戦目の前に、正解数を稼いで遅延を発動できるようにしておかないといけません。

遅延を使ってみんなで総攻撃。この時はうまくいきました。

三戦目も正解数の貯金に励みます。

4戦目。二色問題を選んだのですが、不正解してしまいました。

これでカフカの連続正解攻撃アップが途切れてしまい、遅延を使っても倒しきれず。

9850食らってカフカが昇天しました。ぐだってチヒロもやられました。

雑魚戦だけで5戦もありました。

ここは何とか4人で制覇。

ボスです。HPは10万。スキルは連撃ですが、ボス単体ならそれほど危なくありません。

左のやつが火属性弱体化、右のやつが火・水ガードを使ってきます。属性弱体化やられてからボスの連撃を食らうと壊滅状態になってしまいます。

遅延がいるなら、属性弱体化を受けてから遅延を使って効果を消すとよさそうです。

左、右と倒してからボスを。取り巻きさえ倒せば、あとはまあ何とかなるでしょう。

経験値がいいなぁ。ノーコン安定できるといいんですけど。

※追記:ノーコン安定デッキはこちら(→ショコラフォレスト貪婪級も安定

赤デッキで挑むという方法もありそうですので、明日あたり赤デッキで突入してみます。

ショコラフォレスト艶羨(えんせん)級「甘い香りに潜む罠」レポート

封魔級相当の難易度になってきます。

ボスは黄色なので赤デッキですが、クレアを連れて行くのがいいと思います。

もちろんコトリ二人は確実に。ブリッツェンも役に立つと思いますよ。

ずっと赤はこのデッキになるのかなぁ。双子が二組いると思うようにしておくか・・・。あんまり同キャラは好きではないのですが。

黄色ばっかりでました。相変わらず弱いです。

楽勝楽勝♪ふんふん♪

二戦目。うげー、こいつらやばいよ!一戦目でパネルが来なくて10問も解いちゃったけど、おかげでSSを全員使えて助かりました。

左の敵が二連撃を放ってきます。850ぐらいを二発やってきます。攻撃がかぶることもあるので危険です。

真ん中は封印スキルと全体攻撃。650ぐらいの全員ダメージ。

右は全体回復スキル。すぐ倒せたから、こいつを最初に殺るのがいいかな。

撮り忘れて途中で、ハイ、チーズ!

真ん中にも誰かいました。

青の敵は固くて嫌です。

ぎゃー!また出たー!

この真ん中の青いやつは、クレアのスキルをどんどん使っていきましょう。どうせボス戦ではクレアのスキルは使わないので、温存するだけもったいないです。

こいつが鬼門になりますねー。

ボスは全体に350前後のダメージ。力溜めをしてきましたが、攻撃を受ける前に倒してしまったのでどれぐらい食らうかわかりません。まさか5倍にはならないだろうから、一撃全滅はないと思いますけど・・・。

左の敵は二連撃、右はスキル反射のようです。

遅延を使いつつでしたし、弱点属性で攻撃できるので柔らかく感じました。チェインが続いていたのもありますが。

これはおいしい!レベリングついでにもなるし、言うこと無しです!

コトリ2体いるデッキなら、充分攻略可能な難易度だと思います。

パッツァは両方完成させたいと思っているのでここを何周もする予定でしたが、経験値もお金もおいしいので良かったです。

ショコラフォレスト上級「蒼天貫くお菓子の塔」レポート

ボスが青で、道中も青と黄しか出てきませんので、ここは黄単パーティで行きましょう。

回復とある程度の火力の混合がよさそうです。ドグマがいるなら、もちろん連れていきましょう。

道中がサイオーン風でした。階段がべたべたしてそうですね。蟻もたかってきそうです。

今は冬だからいいですけど、夏場なんか大変じゃないでしょうか。

全体を通して道中の敵は固い代わりに、攻撃力は低いように感じます。

まだ所詮上級だからでしょうか。

道中は4戦です。特筆すべきことはありません。

ボスのパルフェの体力は9万6000。2ターンに一度、450前後の全体攻撃を繰り出してきます。

右の青ケーキは黄色属性のガードを、左の黄色カップケーキは毒をやってきます。

毒スキルって初めてじゃないかな?全員が3ターンの間、200ダメージくらいました。けっこう痛いですが、食らうとわかっていれば対処できそうです。

左を先に倒すのが無難そうですね。右のやつの攻撃力は低いので、残しても危なくなることはありません。

お金と経験値がおいしくなってきました。

上級周回で得られるパルフェは、ASが戦闘不能の仲間の数だけ攻撃力大アップ、SSが味方全体のHPを大回復、HPが2045で攻撃力が1532の最終進化です。

使いどころがよくわかりませんが、一応取っておきます。周回クリア報酬だけでは足りないので、ドロップが必要なのが少しネックですね。

ショコラフォレスト中級「魔法のチョコを求め」レポート

引き続き、中級もレポートしたいと思います。今回は珍しく中級から限定精霊が手に入れられますので、ここも周回することになると思います。

また、今回イベント期間が非常に長いので、ぜひ取っておきたい黄色精霊がいるのですが、取る時間は充分にありそうなので安心です。

中級もきちんと回って、一応揃えておきましょう。

青パーティがおすすめ

道中は青と赤、そしてボスは赤なので青メインでいきましょう。

青単パーティは違ったかなとこの時思ったのですが、黄色は出ないので問題ありませんでした。

体力は高いのですが、動きはのろいし攻撃力は低めなので怖くはありません。

あやうく写真を撮り忘れるとこでした。

ボス戦です。

シビィは報酬精霊ですが、敵に回した感じでは脅威ではありません。

青単パーティなら問題ないでしょう。

クリアで1体シビィがもらえ、3枚で最終進化させられます。

完成するとAS回復SS全体攻撃、HP1677、攻撃力1565のA精霊となります。

赤版のルシェといった感じで魔道書封魔級に使いやすい精霊となるので、魔道書封魔が安定しない人はぜひ揃えておきましょう。

ショコラフォレスト初級甘い香りに誘われて

このブログもちょうどこれで100記事目。ワーワー(←歓声)。私以外誰も気にしちゃいないでしょうが。

さて、新イベントのショコラフォレストが始まりましたので、ちょっくら初級をレポートしたいと思います。

初級のくせに敵がやや強い

青い食べ物というのは、食欲を削がれるらしいです。

バレンタインイベントですが、かわいい敵キャラではありませんでした。

この真ん中のカップケーキが、ダンケルの攻撃力(1494)で一撃で落とせませんでした。

初級でこんなことは初めてです。このイベント難易度高いかもしれません。

道中は赤と青のようです。

青パーティがいいかもしれませんね。

初級のボスは、雑魚と一緒でした。しかしHPが高いので、黄色デッキだと苦戦するかもしれません。

また経験値バグらないかなーと思ったけど、残念ながら普通でした。

2014年2月5日水曜日

並び替えクイズのもうひとつの楽しみ方

なかなかイベント来ないなー。

ってことで、ここでついにこの記事を書くことにしました。

何ヶ月も前から並び替え問題が言葉になるのを待ち続け、見つけるたびにためていましたが、最近全然言葉の並び替えがなくなってきたのでここらで公開します。

これ絶対に素で間違えますよね。正解はレイトン。

花魁(おいらん)とは・・・吉原遊廓の遊女で位の高い者のことをいう。18世紀中頃、吉原の禿(かむろ)や新造などの妹分が姉女郎を「おいらん」と呼んだことから転じて上位の吉原遊女を指す言葉となった。

このバカチンがぁっ!

ってことで、もうネタ切れ。何ヶ月もかかった力作なんですけど、なかなかうまく言葉にならない。

出たら撮りたいと思っている言葉はいくつかあります。FF7のドウラクとか。

言葉がきれいに並ぶ確率は24分の1なので、本当に偶然が重ならないと難しいんですよ。

写真を撮り逃してしまったのがこちら↓

「プリキュアシリーズ」の第1作、「○○○○プリキュア」。○に入る言葉となるよう並べ替えなさい。

これは「は」の読み方が変わるという傑作だったのですが、撮り逃したんですよ。ものすごく残念です。

追記

そして1年後。ついに出現しました!

もう無理かと思いました。

2014年2月2日日曜日

魔道書封魔級を本気で攻略する

S魔道書はA魔道書の約6倍ほどの経験値を強化合成で獲得することが出来ます。

S魔道書を手に入れられる封魔級の消費魔力60で、上級の消費魔力30と比べると2倍になっています。

封魔級は最低でもS本1冊とA本2冊は手に入れられます。A魔道書に換算すると8冊になるので、上級に2回いって8冊は滅多に取れないことを考えると、効率は圧倒的に封魔級に潜ったほうがいいことになります。

また超幸運な場合、最高でS本4冊(=A本24冊分)を一度に取れる場合もあるので、封魔級を勝てる場合は封魔級に行く以外の選択肢は考えられません。

そしてもうひとつ大きなメリットは、S本で合成した場合はお金があまりかからなくて済むということです。こちらは以前の記事に書きましたのでご参照ください(→S魔道書で育成に必要な費用が激減)。

勝つにはどうすんのよ

と、メリットはわかったわけですよ。そりゃいけるなら行くさ。問題はどうやったら勝てるのかっていう話。

とりあえず結論的なものを先に書いておきます。

  • 単色でデッキを組む
  • 魔道書は色違いの敵が出ることはありません。なので、有利属性のみのデッキで行くのが前提となります。有利属性でも厳しい戦いになるので、複色デッキではまず勝てないと思っておきましょう。

  • 変換持ちをデッキに組み込む
  • 魔道書封魔級でやられる一番高い可能性が、攻撃できるパネルが来ないというもの。

    パネル変換のスペシャルスキルを持つ精霊を最低1体、できたら2体はデッキに入れておきましょう。

    パネルはあるのに勝てないという場合は、ちょっとまだ力が足りないようなのでおとなしく上級をまわるようにしましょう。

  • AS回復精霊を入れる
  • S本の攻撃は190~230ぐらいの毎ターン全体ダメージです。そのダメージの回復分と、パネルが来ない場合も考えて、1ターンにつき400ぐらいの回復は欲しいところです。

    何体入れればいいかといえば、多ければ多いほどいいです。上の変換と合わせると、AS回復SS変換のコトリなんかは一人二役できるので便利ですね。

  • シャッフル持ちを入れる
  • SS変換は早くても6ターンほどかかるのですが、運が悪いと6ターンの間一度もパネルが来ないこともあります。正解し続けても一度も攻撃することなくやられてしまうこともあるのです。というかよくある。いい加減にしろ。

    それを回避するために、早いターンでパネルを変えられるSSシャッフルを入れられると安定度が増します。3ターンシャッフル精霊ならば、やられる前に一度はシャッフルできると思います。4ターンだと微妙ですが、いないよりは圧倒的に役に立ちます。

  • フォローを選ぶ
  • 何度も言いますが、封魔級でやられるのはパネルが来ないとき。

    そのため、変換持ちをリーダーにしている人と相互フォローしておきます。そうすれば応援に駆けつけてくれた瞬間から変換スキルを使えるので、危機的状況から脱することが出来るのです。

    この時もAS回復が少ないと、せっかく答えたのに回復が間に合わなくて全滅ということがありますので、AS回復はできるだけ多く入れておきたいです。

  • HPがある程度高い精霊をデッキに入れる
  • S魔道書の攻撃は、最大(敵3匹)で1ターン700ぐらいにもなります。ですので、こちらのデッキの精霊はHP1400ぐらいはないときびしいでしょう。HP1400が安定して攻略できる目安となります。

    AS回復は最大HPからの割合回復ですので、最大HPが高ければ回復量も多くなるというメリットもあります。

  • 生け贄枠を作る
  • 全員同じぐらいのHPの精霊で固めてしまうと、せっかく相互フォローしていても、応援が来る前に一度に全滅してしまいます。全滅まで行かなくても、何人も落ちてしまった場合、応援が来たとしても厳しくなります。

    あえてみんなよりHPが少ない精霊を一体入れておくと、先に落ちてくれて相互フォローが来た時も5人で戦えるようになりますので安定度が増します。

    アフロダンサーボブがHPが低くシャッフル持ちなので便利です。アレクはちょっとHP低すぎかもしれませんが、生け贄枠として使えなくはありません。

  • 火力はあったほうがいい
  • 当然ながら、攻撃力は高いほうが有利です。特攻持ちなど組み込んで、S本を1ターンで落とせる火力があるとずいぶん楽になります。必須ではありませんが。

    また全体極大攻撃などのSSをもっている精霊を並べておくと、4戦目のS本3冊との戦いで開幕ぶっ放しで終わらせられるので、実質3戦で済むことになります。

    AS回復SS攻撃のルシェなんかは使いやすいですね。

こんな攻撃力に特化した暇人廃デッキでは、やられるときはやられます。勝つ時は圧勝ですが安定はしません。

S魔道書を1ターンキルするために

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズのダメージは、以下のような計算式で成り立ちます。

与ダメージ=攻撃力÷2×AS倍率×乱数×属性効果

  • 攻撃力は精霊カードの攻撃力
  • AS倍率は特攻、リバースエンドなどによる補正
  • 乱数はランダムで変わる0.90~1.09までの数値。予測は出来ないまったくの運
  • 属性効果は有利属性には1.5、同属性は1.0、苦手属性は0.5

S魔道書のHPは7000ぐらいなので、乱数の運が悪くても1ターンで倒すとなると、合計で10000弱ぐらいの攻撃力が必要になります。

1万というと、単純に攻撃力2000のアタッカー5体となります。「そんなにいねーし、AS回復持ちを入れられなくなるよ」となりますが、AS倍率込みの数字なので、特攻がいればハードルはかなり下がります。

例えばコトリ、コトリ、ブリッツェン、張飛、アレクというデッキの攻撃力は、

1721+1721+1406+1981+776=7605

になって、とてもではありませんがS本を1ターンで倒せる攻撃力ではありません。

しかしASを組み入れると、

1721+1721+(1406×2)+(1981×1.4)+(776×1.25)≒9997

となって、安定して1ターンキルできるデッキになるのです。

うひょ。まじか。計算しただけだけど、今度試してみよっと♪

(※追記:おい倒せないじゃねーか!微妙に残るぞ!ちょっと計算と合いませんでした。すいません)

実際の戦略

実戦では勝てる精霊デッキプラス、パネルを選ぶ戦略が必要となります。

第1戦目。敵はS本1体という楽なパターンでした。

ここでいきなり赤パネルを選んではいけません。この戦いは勝つことが出来ますが、2戦目に備えてできるだけ正解数を稼いでおく必要があります。

よってここは、攻撃できない青パネルを選びます。

3ターン空打ちして、3チェインしておきました。そろそろダメージもやばくなってきましたので、ここらで攻撃しておくことにします。

AS回復が3人いるので、一度でここまで回復できます。次戦もわりと体力が残った状態からスタートできます。

次は4問解いた状態からのスタートですので、あと2問解けばコトリのSS変換が使えるようになるので勝利は近いです。

このように、危険性が低い時に正解数を溜めるのが、魔道書封魔級のパネル戦略となります。

S本とA本どっちを狙うか

敵が1体なら簡単ですが、SSAやSAなど一戦目から複数で襲ってくる時もあります。

この時は敵が減るまで、攻撃できないパネルで空打ちをするのはやめたほうがいいです。一気に体力を減らされてしまいますから。

S本1ターンキル出来るならS本を、出来ないならA本を倒してとにかくまず数を減らすようにしましょう。

また、運が悪い時はどうやっても勝てません。そのときは「こんな時もあるさ」とビートルズのレット・イット・ビー(Let it be)でも聞きながら、笑顔でスマホを壁に投げつけましょう。