※記事の終わりのほうに追記しました。
1ヶ月ほど前に作ってあった、トーナメント10段用のデッキをやっとデビューさせられました。
アスモデウス(フル)、アキム(フル)、アキム(フル)、シノ(8)、マセカ(フル)といったメンバーです。シノもできたらフル覚醒させたほうがいいです。例によって、マナプラスは使っていません。
シノとマセカは魔道杯報酬ですので、持ってない人は再現できません。
シノ以外は種族「魔族」で、マセカのエンハンス効果が大きくなるのと、アキムの覚醒能力「魔族攻撃力200アップ」×2体が効いているデッキとなります。あんまり他で使っている人は見ないメンバーですが、私としては気に入っています。
10段もボス到達までのターン数がなぁ・・・。道中でどんな敵と遭遇するかという運が大きいです。
シノとマセカは溜まり次第SSを使います。
アキムはHP60%削りながらのSS攻撃で、ダメージをもらっていたので瀕死になっています。
このデッキの場合ですと、874以上のダメージがあると使うと死んじゃいますね。覚えておこう。(*._.)φ))メモメモ
む、10ターンでしたか。9ターンが出せると思ったのに。
しかし11ターンを安定して出せるなら、居座りながら稼ぐことができそうですね。
3位でこのポイントならいっかー。1225で、クリスマスの日付みたいですね。
変換なしデッキ安定度が低いかもしれませんが、来月は11段で戦う予定をしていますので、10段デッキはまあこんなものかって思っています。
※ここから追記:その後の展開
何度か10段で戦いました。
おー、やったぁ!
10ターンでも1位が取れるときがあるようです。
リーダーはチェルシーとプラーミャだらけ。
5段のコフィだらけだったときや、8段のセトだらけを彷彿させられます。
そしてそして。
ターゲティングをきっちりやってたら、ついに5ターンでボスに到達。
9段もそうでしたが、ターゲティング大事だなぁ。面倒くさいんですけど。
やったー!9ターン抜け・・・って何で8ターン抜けがいるんだよぉ!
6位まで9ターンですね。ゴースト設定も、道中の遭遇で分けられているのでしょうか。
9ターン抜けが目標でしたので、達成できてうれしいです。
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