2015年3月17日火曜日

幻魔特区スザク黒牙級「我と共に挑め」15ターン以内にクリア

いつの間にか記事が2つ増えてたって思う人が多い気がするなー。(私の中で)更新の偏り具合に定評があるブログです。

15ターンいけましたよー。

ヴェレッド、白猫仲間、・・・(?)、アキラ、チェインムウマです。

ムウマって昔は回復のほうばかり使ってたんですけど、最近は削りのほうばっかり出番があります。おもしろいものですねー。

助っ人はリヴェータで。相互さん、いつも本当にありがとうございます。リヴェータ、ファム、フレイは使いやすい上に攻略記事としても書きやすいので、大変助かっています(根回し)。

今回は初戦から撮影に成功!さすがに同じ失敗は繰り返しませんよ!「南くんの恋人」の問題ももう間違えませんけど、あれ以来見かけた事ありませんよ!

初戦の命令は「ガンガンいこうぜ」ですよ。

チェイン系の精霊2人はまだ本気を出しませんが、3ターンで倒しきれます。

2戦目の敵は毒を使ってきますが、ここは甘んじて受けます。これこそ大人の対応ですよ。

左から倒したほうがいいですね。

さー、3戦目!相変わらず何も考えず攻撃すれば大丈夫です!

うっかり作戦を「ガンガンいこうぜ」のままにしていると、SSが溜まり次第使われちゃいますから気をつけましょう!

そんな作戦は無かったので安心です!さすがコロプラ!エニックスとは違います!

ボス戦です。開幕で赤い髪の人のSSを使います!

白猫仲間・ガーネット・アキラ・ムウマ「ん?自分の事かな?」

アキラの遅延です!リヴェータを召喚した後は、両脇から倒します。

毒のダメージはずっと引きずっていますが、ヴェレッドの毎ターン回復でごまかしています。

ぎりぎり怒りませんでした。もうちょっとでもダメージが多いと怒って怖いです。

最後の1ターンでスキル反射も解除されてますので、ムウマの削りを使ってやります。リヴェータの遅延も使えますしね。

ガーネットも削りSSかと思ったら違いました。削りは水精霊の戦士の人でしたね。

ともあれ、15ターンも大丈夫ですね。あとは種族縛りです!

2015年3月16日月曜日

幻魔特区スザク黒牙級「我と共に挑め」1体も倒れずクリア

放置したままになってた黒牙級をやってみました。

サブクエスト1発クリアは難しそうなので、とりあえずノーデスだけやりました。

アキラ使っちゃってますね・・・。取れなかった人はどれぐらいいるのでしょうか。

アキラ、白猫仲間、タキシード仮面、クレア、リコです。助っ人はアカリ?を使いましたけど、攻撃力よりHPアップが多い精霊のほうがいい気がします。

1戦目撮ってなかったぁ!1戦目はスキル溜めをします。アキラが2戦目で開幕遅延をするためです。

2戦目の毒を食らうと勝てないので、ここは遅延を使って乗り切ります。

白猫仲間の三色変換を使わないと、遅延の間に倒しきるのも難しいでしょうから使っていきます。

3戦目は火力が無いときついですけど、火力があればどうってことありません。

殴ると怒って壊滅させられますので、1度殴ったらさっさと倒します。

3ターンかけて2体を倒す感じになります。かるーく殴っただけだと怒らなかった気もします。

ボス戦はボスが開幕スキル反射を使ってきます。

リコとクレアがSSを使います。これで両脇からの攻撃はダメージを受けなくなります。

運がいいとボスからの攻撃も0ダメージとなります。

ボスの連撃は特定の仲間にかたよることもあり、そのときは落とされてしまう可能性もあります。

真ん中から倒す人もいるようですが、私は暇つぶしに両脇から倒しました。

何の暇つぶしかというと、スキル反射の解除までの時間です。5ターン目でボスのスキル反射が解けます。

アキラの遅延とタキシード仮面のスキルを使いました。

この後は白猫仲間の変換を使って攻撃。

ま、いけそうですね。

1体も倒れずは割と安定していけそうです。ボス戦の偏り度合いにもよりますが、周回していくうちに達成できることでしょう。

15ターン以内が難しそうな感じがするんですよねー。まだやってませんけど。

2015年3月14日土曜日

幻魔特区スザク幻魔級「其は機械より出し」サブクエストクリア

最近の風潮からいって、封魔級のサブクエストは高難易度かと思ってましたけど、そうでもなかったですよ!

もうみんなクリアしてそうですけどね!

戦士か亜人でクリアだったのですが、超強力な亜人が配られたことを思い出しました。2周年以降に始めた人は、今後きつい調整になりそうですよねー。

変換がいなかったのでルドルフを入れました。私のシンジはカヲルと出会ってませんけど、シンカヲならそれでいい気がします。

ギルベインもよく使うなぁ。

初戦は黄色パネルなら1ターンに1体ずつ倒せます。

動かれると属性弱体化を使われますので、ここはパネル運次第となります。

18ターン縛り(そんなにきつくない)もあるので、パネルが来なければやり直したほうがいいでしょう。

私は初戦の前に、並び替えのかっこいい宝箱を取ってるのでそのまま進めました。

初戦を抜けるのに5ターンも使ってしまいました。属性弱体化も受けてしまっています。

ルドルフの変換を使って切り抜けました。

切り抜けてませんでした。一人犠牲になっています。

応援に駆けつけてくれたファムの遅延を使って進みます。

ボス戦です。ボスがサロメに見えて仕方ありません。

左の敵がスキル反射なので、先に倒してしまいましょう。

1ターン攻撃しましたけど、左の敵を落としきれませんでした。

しかし構わずギルベインのSS攻撃!倒してしまえば反射されませんからね。威風堂々としたシルバー聖闘士みたいですね。シルバー聖闘士って出始めは威張ってたんですけどねぇ・・・。

あ、途中の熱い展開の画像が無いぞ。久しぶりに精霊と会話しつつ、18ターンに間に合わせる戦いがあったんですけどね。

精霊の声が聞こえてくる戦いってありますよね。ね?

結果だけ見ると、18ターン間に合って良かったねってだけのお話です。歴史の勉強と同じで、結果だけだと味気ないものですね。そこに至るまでの当時の人々の思いや行動を想像するとロマンに包まれます。

・・・。

おっと数分間、歴史に思いを馳せてしまいました。今はなぜか幕末にトリップしていました。これぐらいにしておかないと、また今日も記事の更新ができなくなるので、いい加減にして欲しいものです。

運営会社へのお願い。

復刻してフルボイスになった時は、ここのナレーションは世界まる見えの人の声でやってほしいです。ここだけでいいですから。

無事にサブクエストクリアしましたー。

かっこいい宝箱もいっぱい取れたので良かったです。

2ちゃんねるを見てたアプリが使えなくなったので、2ちゃんを手軽に見れなくなりました。ということでまた情弱ブロガーになってしまいそうです。

また今回も隠しキャラがいるようなウワサを目にしたのですが、真偽や条件を確かめている時間もありません。まだイベントも期間があるので、そのうちわかるでしょう。

2015年3月12日木曜日

幻魔特区スザク上級「いびつなる希望」

しばしのイベント休止期間をおいて、新イベントがやってきました。

今回も初級と中級は割愛です!がんばって自力でクリアしてください!

4体以下で水属性という縛りがあるので、火力が出る戦士デッキにしました。

ちょっと名前が思い出せませんが、わりと最近仲間にした人たちです。イベント産ももう名前覚えきれません・・・。

今回は背景がスピード感があってかっこいい!音楽も特別仕様なので、たまには音を出してやってみましょう!

2周年に合わせて、黒猫開発チームはかなり気合入れていたと思います。それが不具合だらけになってしまって、かなり大変だったことでしょう。

いや、もちろん不具合を受けたユーザーさんはお気の毒だったと思いますが、どうしても私も社会人である以上、運営側の気持ちも考えてしまいます。

企業である以上、利益を上げ続けなければなりません。上場しているので、株主からもより求められることでしょうし。

ユーザーの心を掴むことと、利益の両立って難しいことでしょうけど、がんばってほしいものです。

気ままに更新できる無課金ブロガーの、何て気楽さよ!

今回のイベントも、登場人物の表情が変わったりと初の試みも多そうです。

スザクイベントが始まるのが遅くなった理由も、そういうところにあるのかもしれませんね。

ブレイダーはあんまりやれませんでしたよ。

刺身にタンポポをのせる仕事(仮)に新人が入ってきて、指導のために帰りが遅い日々が続いています。

みんながんばろーねー。

私もねー。

2015年3月8日日曜日

魔道士の修練場 絶級「賢王への階段」リポート

イベントがないと魔力の使い道に困ります。日曜日は魔道書クエストも無いもんだからどうしたものかと思ってたのですが、そういえば魔道士の修練場が増えてたことを思い出して行く事にしました。

そして勝手に今日は、Demon's Bladerがあると思い込んでましたー!無くてがっくり。せっかく明日ぶん回そうと思ってたんですがね。

魔道書覇級デッキでいきましたよ。おかげで難易度がよくわかりませんでした。

今はサブクエスト攻略が流行っているみたいですねー。私はプレゼントボックスがごっちゃになるのが嫌だし、ギルマスSSはあんまり興味が無いのでやってませーん!

トルリッカもまだ終わってませんよー!

道中はランダムで、全色登場します。

ボスだけ青×2と黄で固定なので、黄色デッキがやっぱり推奨かな。

やっぱりわりと強いです。

一番右の人が、集中攻撃食らってやられました。

出たー!出た出た出たー!

何をはしゃいでいるのかわかりますか?レア敵の出現です!

精霊図鑑のNO545!自分のやつで確認してください。絶対に埋まってないはずです。

幾多の精霊図鑑埋めマニアもここが埋まらなく、どこにいるか消息不明だった精霊です。

21世紀の情報社会の集合知でさえ、その存在が確認できなかったのです。ただ一度だけ、ここが埋まっているスクリーンショットを持っている人がいて、その人もどこで手に入れたかあやふやだったという話を伝え聞いていました。その話すら真意は怪しいのですが・・・。

そんな都市伝説もどきの逸話がうまれるほどの、赤ウルグCです。

今思えば、スクリーンショットを持ってた人は未来人だったのかもねー。

わりとあっさり倒しちゃって、敵の強さがよくわかりませんでした。

赤ウルグは落ちなかったー!

経験値はこれだけもらえます。もっともらえるのかと思ったんですけどね。

時間効率を考えたら高いほうではあると思います。

黄チェルシーや、生け贄要員としてEXPアップのアスカなんかを入れれば、もとの数値が大きいだけにたくさん稼ぐことができます。

2体入れられれば700アップの4200ですからね。

2015年3月7日土曜日

ウィズの動作を軽くする!重くなった時の解消法

端末の性能の差もあるでしょうが、私はここ数ヶ月ゲーム内での行動の遅さに嫌気が差していました。

ただでさえ時間がなくてゲームにかかりきりになれないのに、ゲーム内の移動やページ送りに時間がかかってかかって・・・。

しかし解消することができました!現在ストレスフリーになって、メッチャ楽しめています。本当に良かった!

私は今まで取ってきた(敵以外の)精霊は、桃色闘士以外基本的に全部残してあります(桃色闘士は見てたら気持ち悪くなってきたので、初期に売りました)。

「(所持)枠は裏切らない」をモットーに、拡大し続けてついに555になりました。仮面ライダー555はファイズね!問題に出るから覚えておくよーに。

しかし、副作用があったのです・・・。それがこの記事のテーマの「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」のアプリ動作が重くなって、まともにゲームが進められなくなるというものでした。

私の端末の場合、枠が450を超えたあたりから怪しくなってきて、500を越えたあたりでもう重過ぎて嫌気が差すレベルでした。

すごいストレスになっていましたよ。ブログの記事に表現してませんでしたけど、ページ移動するのに10秒ぐらいかかったりしていました。移動の準備しているのか、フリーズしてるかわからないぐらいでしたからね。

原因はどこにある

重くなった理由に、最近豪華なエフェクトが追加されたりして、ゲーム自体が重くなってきたからかなーとも思っていました。そんなとき2ちゃんねると思いますけど「所持枠を拡大すると重くなる」というのを見ました。

確かに確かに。心当たりがあります。だんだん重くなってきましたからね。

動作が重くて、最近は純粋に楽しめなくなってきていたので、このままだと引退も考えることになるかも、って気にもなってました。

本当に枠が原因なのだろうか?

ひょっとしたら所持精霊の数が問題なのかもしれない。という仮説を立て、とりあえず出番のない数少ないガチャ産精霊を20体ぐらいを保管庫送りにしました。

む、ちょっと軽くなった気がするぞ。

やはり所持精霊に問題がある気がしてきました。

しかし気のせいだったら意味がない。保管庫に入れると軽くなるという根拠もありません。精霊の数自体は変わってないのですから。

ま、いいやクリスタルいっぱいあるし、こんなことを気軽に試せる無課金は私ぐらいだろう。成功して、同じ悩みを抱えてる人を助けられれば御の字ですしね!

50クリスタル突っ込んで、保管庫を300にまで広げて移動させました!

ずいぶん使ってしまいましたが、最近いっぱいもらえたしいいや。クリスタル1000個溜めるという夢でもあるなら別だけどさ!(そんな夢はない)

軽くなったよー!

これでダメでした、ならこの記事は存在しないわけです。

大成功!

さくさくです!軽いです!ストレスがありません!楽しい!

まるで若かりしころのあの日々に戻ったようです。身体が機敏に、滑らかに動いた青春時代へと!

  • 協力バトルが落ちにくくなった
  • イベント選択から始まるまでの時間が減った
  • バトルの読み込み時間が減った
  • 強化合成がスムーズになった
  • プレゼントボックスの移動が速くなった
  • 宝くじが当たった
  • 素敵な彼女ができた

何でこんなところまで改善されたの!?って感じで、ゲーム内での行動が、全てといってもいいぐらい軽くなります。

プレボ高速化がものすごくありがたい。「軽くなった」って印象を持つ場所で、今までストレスを受けてたんだなってわかりました。

軽くなったら本当に楽しい。やっぱりウィズ最高ですよー。

クリスタルの使い道として、保管庫拡張はおすすめです。枠は裏切らないと言ったな、ありゃウソだ。

あなたも青春時代に戻り、より身軽で素敵なウィズライフを!

2015年3月6日金曜日

Abyss Code02の攻略手順

ターゲティングがかなりシビアで次の時忘れると思うので、自分用に備忘録。

ターゲティングをこの通りにやって、全問正解できれば勝てると思います。それでも運が悪いとダメだけど・・・。

アキラが加入したので、AS回復はアキラのみで間に合うようになった。リヴェータを助っ人に使う。

通常リヴェータなので、探しやすくなった。前回はクリスマスルルベルが出るまで待たないといけなかったので辛かったです。

初戦は右→左で倒す。

6チェインで抜けるように調整をする。

2戦目は開幕で白猫仲間の変換。

1体のインゴルト以外左を攻撃。2ターン目は全員右。3ターン目は生き残り用インゴルトと、毒ダメージで死にそうな人のみ右を攻撃(インゴルトとリヴェータが右)。

毒でインゴルト1体以外倒れたら成功。生き残り用インゴルトが左の敵に攻撃されたり、リヴェータが「九死に一生」を発動させたら失敗でやり直し。

4ターン目で復活させたら、アキラとリヴェータが右、残りは左。

5ターン目で倒せる。11チェインでクリア。空パネルがあれば踏んで1ターン伸ばす。

開幕でリヴェータの遅延。全員で真ん中を攻撃。

三色パネルなら白猫仲間がダメージブロックを貫通。乱数次第でインゴルトとリヴェータがダメージブロックを貫通(2色パネルの乱数で白猫仲間も貫通)。

ダメージブロックが解けたころには真ん中は倒していたい(カメが動く前に片方は倒しておかないと、次のボス戦でインゴルトも毒で死ぬことが判明)。17チェインでクリア。

ボスは通常攻撃を反射するので注意。右→左→真ん中。流れ弾がボスに行かないように気をつける。

1ターン目はアキラの遅延後、全員で右を攻撃。

2ターン目、3ターン目はリヴェータ以外左を攻撃。

4ターン目で毒が抜ける。インゴルトの献身を使う。ボスの攻撃がアキラに飛ばないことを祈る。

空パネルが無かったら、AS発動させずに2ターンかけて左を倒す。

6ターン目でボスのカウンターが解除される。リヴェータの遅延。

後は全員で攻撃。パネル運が悪くても、怒り後のボスの行動はスキル反射なのでまだ2ターンの猶予。

再び動く前に、連続正解しているとアキラの遅延が再点灯するので、さらに2ターンの猶予。絶対に間に合うはず。

お疲れさまでした。ふー。

2015年3月4日水曜日

Orlha Reportクマノ縫イ狂ミ 縫魔級「狂走スル玩具」レポート

オルハレポートの新しいやつです。

アビスコード4(→Abyss Code 04 焼尽の陽光焔輪級「日輪の加護を求めて」ノーコンクリア)もやらないといけないので、ちょっと駆け足で。

殲滅級デッキで行きました。助っ人はスモモですね。

特攻持ちが活躍すると思います。

クマがかわいいですね。

右の敵は属性弱体化を使ってきますが、1ターンで倒すのは結構大変じゃないかな。

治療できる精霊を連れてきたほうがいいですね。

クマの中の人が見えてしまっていますね・・・。

左のクラゲは毒クラゲです。先に倒してしまいましょう。

真ん中がスキル反射して強そうだったので、先に攻撃しました。

しかしどうやら端から倒したほうが良いみたいですね。

タキシード仮面がやられてしまいました。

ボス戦です。開幕でスキル反射してきます。

5人倒れずに来れたなら、ここで遅延を使って倒しきると良さそうです。

両脇を先に倒していましたところ、ムウマがやられてしまいました。

怒るとHP8万回復して全快します。

回復されるのが嫌だったので、思い切って遅延を使い、残り3人で倒しました。あ、運命を切り開く白猫の仲間たちを入れたら5人ですけどね!

ストーリー読んでないけど、オルハリポートは全体的に中2病っぽいですよねー。

さ、アビスコード行ってきます!